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メルクストーリア
水パの前衛はどのユニットが使いやすいですか
つららはDPSは高いのですが、リーチが中途半端のせいで使いづらいです。(ギルバトには不向き。むしろ後衛として扱われるべきかと) 水☆3の中でリンはアーデの次に優秀なくらいトップクラスの盾役だと思...
メルクストーリア
ルーン
後衛(回復除く)はとりあえず攻撃力アップです。 後衛はまずアタックルーンを付けるのが良いと思います。 そのつぎにクイックルーンをお勧めします。攻撃間隔の減少で攻撃の早さがアップ。 そのつぎに(闇...
メルクストーリア
パーティの編成お願いします!
一番作りやすいのは水パかと思われます。 前衛 アーデ 後衛 ピッピ、ヴィクトリカ、(とりあえず高火力のリーチ160以上) 回復 コロン ソウルスキル(水)をもったシード使うと全体が強化されて強...
メルクストーリア
ニール(★2)はおすすめですか?
前衛は基本的に体力とタフネスが高ければいいです。 そのどちらも中途半端なニールはお勧めできません。 お持ちの☆2でお勧めできるのはリトとナスカになります。 ナスカは進化するとリトよりステータスは...
メルクストーリア
☆2、☆3のみでパーティー作る場合
どのレアリティにも言えることだと思いますが、主に最大ステータスで攻撃が高い、体力高い、攻撃間隔が短いユニットが良いです。後衛ならとりあえずリーチ160あると良いでしょう(アースドラゴンの攻撃を回避する...
メルクストーリア
クッキー 覚醒 進化
基本的に☆2にメダル使うのは勿体無いです。ゴルドスカウト回していればいずれ覚醒していくからです。 ですが将来性を見るとクッキーは☆3になると盾役に必要な体力やタフネスが上がる(特に体力)ので進化させ...
メルクストーリア
光パーティの編成について
エストレシアを使いたい、これから無課金とのことを踏まえて回答させていただきます。 ギルバト用で光パの場合、フィネットをいずれかに変えるのが理想です:フウ、進化アン、カトリーヌ、あんず。理由はリー...
メルクストーリア
パーティ構成について
後衛5人のパーティはクエストでは有効だと思います。ギルバトや1Waveにボスが出るクエストなどでは前衛は最低一人いると思います。そうすると前衛が前に行き、ボスの足止めをします。前衛に攻撃があたらないよ...
メルクストーリア
ギルバトパーティ編成について
ギルバトでは基本前衛1、後衛3、回復1だと思います。後衛も同時攻撃数が1~2がおすすめです(高火力)。(S+、SSランクになりますと高祈りの相手にはBCが必要となり、前衛1、後衛4もお勧めだと聞きます...
メルクストーリア
クエスト終了時のspについて!
クエスト時のSPはユニットのGutsアップとシードを使うためにあります。 クエストが終了すればSPは消えます。正確には(パーティとギルドのSPボーナスを含む)初期値に戻ります。 クエスト終了時まで...
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