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モンスト
ワンピースのガチャ
追加は無いだろうと思ったものの、このガチャ確定演出は怪しすぎるw
モンスト
マルチの仕様
おひとりモードで金確の恩恵は受けられますよ。ただノマクエのボナステではホストが切断するとおひとりモード対象外と出てきて弾かれます。
モンスト
アンフェア用アリア
ケガ減りは付けてませんが守護獣のブラウニーでアリアを守って周回してました。4ターンだけですが恩恵は結構デカいと思います
モンスト
ダイの大冒険
スライムがバンテ役として使用できる事が激アツです。または星2初の貫通タイプも出てくればまた激アツです
モンスト
最大ダメージ
727億でした
モンスト
SAOコラボ 轟絶ミッション
SPアイテムを使う前提でしたらキリト・風雷・カリバー・その他適正キャラで勝てるかと思います。キリトじゃありませんがこの編成でやってみたら結構すんなり勝てました。
モンスト
ビナー接待クエスト
進化にはアンデッドな新敵が登場し、素アビ回復持ちしかダメが通らない仕様なクエスト。神化にはハートなし重力ワープ大量のプヨなどの貫通主体でなきゃいけないクエスト。
モンスト
裏・覇者の塔
色違いの敵達で最初の方は楽しかったですが、これが毎月属性が変わるとなると面倒になるんじゃないかなと思いました。その最初の新鮮さを好評だと勘違いした運営が、ボスの属性変化・属性変化パネル・属性変化ビーム...
モンスト
スサノオ、改にしますか?
いずれは使う時が来るかもしれませんのでとりあえずは倉庫番・改です
モンスト
モンストのトラウマ
ナイチン×3・ケロンで入ってるにも関わらず適当に弾きすぎて負ける連覇
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