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モンスト
イデア周回
アスナ&キリト(同撃・将命) アスナ&キリト(同撃速・同命撃) アロンズロッド(撃種3種) アロンズロッド(戦型3種) アロンズロッドがパネル無視でルーチー処理できるおなじみの編成で、2...
モンスト
アンチ減速壁という呪われたアビリティ
かつてはワープが出るクエストは少なく、アンチワープは意味のないアビリティとされていました。 マインスイーパーやアンチブロックも実装当初は似たような評価であったと思います。 今、減速壁対応モン...
モンスト
轟絶知恵袋の謎質問、面白質問
拾い物ですがこちらも
モンスト
超チョイスガチャ
我々が思っている以上に、禁忌ノ獄をやっているプレイヤーは少ないのだと思います。 高難易度に挑む人が増え、適性を欲してガチャを引いてくれれば増収につながります。そうでなくても「なんだかよくわからな...
モンスト
轟絶知恵袋の謎質問、面白質問
「この知恵袋の名前を 閃きの遊技場 にすべきだと思う人挙手」
モンスト
神殿
20台でまあまあ当りの実が来たら付けます。 30~40台で大当たりが来たら付けます。 それ以降は複数落ちを狙うので、当たりの実が最低2個を基準に周回してます。 このような手法なので、MでもLでも...
モンスト
今回のガチャ(ストライクパートナーズ)について
性能的にはオペ子が非常に魅力的なので、残りの2体も必要とあらば素晴らしいガチャです。 ただ排出率計4.2%なので、1/3強しか対象が出ない点には注意が必要です。 現状でいずれかのキャラを手に...
モンスト
モンストってかなり良い運営じゃないですか?
自身が馬鹿にされることを知っているので、大人であれば迂闊な批判をしません。 つまり、そういうことです。
モンスト
アドゥブタ
ドロップ率25%(多少低め)として試算したところ、1周あたり10分で周回できればよいようです。 リザルトと通信待機時間で1分以上かかると考えると、8分台で負けなし、かつ平均以上にドロップすれば運...
モンスト
ヴィーラ究極、下記の中で組むなら
ボス火力が足りない→メイ 回復量が足りない→ルイス 雑魚処理苦手→ブレーメン 張梁は扱いやすいので固定でいい気がします。
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