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シャドウバース
秘術軸で質問
質問の意図とは違うかもしれませんが・・・やれてるかやれてないかで言えば、やれてないです。 今弾はかなり強化を貰っていて非常に楽しいものの、マギサを引けているゲームと引けてないゲームでは勝率が圧倒的に...
シャドウバース
ナーフ後自然ドラ行けると思う?
構築の仕方次第では可能かもしれませんが、私の今の思いとしては難しそうと思っています。 今環境は横並べ環境なので、同じく横並べするデッキか、それを無視しても勝ちに行けるようなデッキでなければ駄目だ...
シャドウバース
爆速ナーフクソワロタwww・・・っと
勝率55.8%は全然巻き添えじゃない
シャドウバース
ロイヤルどう?
機械ロイヤル(鋼鉄神0枚)使いましたが、ちょっと辛いなという印象です。 グレイソン、剣閃などが追加されて純粋に強化はされています。 しかし安定性の向上こそしたものの決定力がだいぶ不足しておりゆ...
シャドウバース
新カード ドラゴン レジェンド
なんかフィニッシャーとしてみてる人もいるっぽいけど、こいつの利点って「こっちが作った盤面を相手の盤面の処理や防御に回す必要がなく、バーンと守護で最低限の生存を保証しつつ相手の顔を殴り続けられること」だ...
シャドウバース
新環境の機械カード
ローテーション全体で1つのデッキを構成して、旧来のカードでも使われ続けるようにデザインされていることは非常に良いと思っています。 最近のシャドバは新パックが出たらそのパック中心でしかデッキが組まれず...
シャドウバース
来期のネメシス
ゼベットのような性能をもつスピネとか来ないかな? スピネのアーティファクトを初めとする軽量でユニークネームなAFトークンを盤面展開することでモデストとコロニーをぶっ壊す、みたいな。
シャドウバース
自然ドラゴンに天災ジェネ採用+α
(1)なし 他の方も散々言っていますが、AOEとしてみた時にPPを消費してUBは減らせず、さらにこちらの盤面を空で返すことが多い。 それでも問題ないような状況がどれくらいあるかというと、守護裏の柔...
シャドウバース
昇格戦の直前だけ連敗する現象に名前つけて
そういうのは全てマーフィーの法則で片が付く MTG wikiにすら載っている
モンスト
超究極はやってほしい?ほしくない?
超究極自体は賛成です。 やりごたえのある高難易度クエはクリアした時の達成感があります。 それをコラボでやるのもまあいいのですが、せめて復刻を確約すべきだと思います。 今までの超究極はすべて初回降...
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JING
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