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シャドウバース
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まあそんなんじゃない? 利用規約熟読してから己の行いが荒らしかどうかの判断が付けば良いけど
シャドウバース
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こんにちは。オクトリスは私です。 ラストワードな効果が私によって可哀想な思いを経験させてしまいました。だけどその種類のラストワードな効果は元々凄まじい栄光を記録したものでもないのも否定させません。 ...
シャドウバース
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PPブースト 少なくとも託宣は適正。託宣がぶっ壊れならいつでもランプは上位にあるはずだ。カードパワーの似たMTGでもほぼ同じコストで同じ様な活躍をしていた。 ぶっ壊れ云々はどう考えてもブーストして...
シャドウバース
オリカ評価よろ
これは絶対に体力3にするべき
シャドウバース
運営の代わりに考えて!先攻「微」有利を是正するルール変更案
そもそも先攻有利になった理由は、リーダー付与など強力なファンファーレなどを多く持たせてしまい、それを引けてるなら必ず「先に使える」事が何よりの原因。 (アグロ系はちょっと置いとく) 特に蝙蝠ギ...
シャドウバース
運営の代わりに考えて!先攻「微」有利を是正するルール変更案
まずはど定番の「コイン」でも置いとく。ゲーム開始時に後攻側がコインを1枚持ってる状態でスタート。 0コストスペル 最大PP1とPP1を回復。ターン終了時に最大PP1下げる。 いわゆる蓋と...
シャドウバース
もしロイヤルにラウラのように4t目進化で疾走できるフォロワーがいたら
先手ゲーとか言われてるのに後攻4ターンで顔面殴ってる場合じゃない 先攻だったら5コストで進化しなくても3点疾走出来る奴を使えば良い こんなつまらない話が掃き溜め場の「もし」で終わってくれる事が...
シャドウバース
【妄想】機械軸の欲しいパーツは?【オリカ】
マシーンサークル1コストスペル これだけでトランプル超安定する
シャドウバース
グリームニル性能予想
3コスト 2/3守護 エンハンス10、疾走を持つ。デッキから機械アミュをランダムに1枚手札に加える。PP7回復。 進化2/3守護 攻撃時、相手リーダーとフォロワーすべてに「このバトル中に進化し...
シャドウバース
特殊勝利系って普通は決まりにくいものじゃないのか?
5コストのアミュレットを場に出して壊されないだけで次の自分のターンに勝てるという、超絶に簡単なものがあったけどね。 デッキ作るのがとんでもなく大変なんだけど。
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