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シャドウバース
シャドバ遊んでいて一番楽しい瞬間は?
既存のデッキにアレンジを加えた事で勝利に繋がった時ですね。 昨日の事例では、セラフに殴れる要素を増やし、超越に6ターンでリーサル出来た事ですかね。 アグロよろしく進化顔面の連発をしてました。 ...
シャドウバース
根源への回帰
単純に根元への回帰とテミスの審判を比べると、テミスの方が強いので初期では根元が5コストでした。 ただ、クラスの特徴から根元と相性が良過ぎる事が問題なのも含め7コストと変更されてます。 例えば各...
シャドウバース
ファンファーレでPPブーストは大丈夫?
1コスト0/2攻撃されない、ファンファーレでPP増、ラストワードでPP減(どこのラノワールのエルフ?) 3コスト0/1守護、ファンファーレでPP増と覚醒なら+1/+1。 など、なんでも良い...
シャドウバース
グラブルコラボ全部欲しいのだが…
エンシェント抜きでもOTKエルフの核が(まだ)生きてるので(ナーフ前なら)なんとかなります。 アグロネクロは、金がリーパーとファントムが必須、ケルベも必須枠ですがエンシェント同様無くても核があれ...
シャドウバース
たまにハンデスの質問を見かけるけど
それだと「超越メタ」にしかなってないですね。 勿論、安易なハンデスはコントロールを死滅させるので、コントロールが死なないように「手札のフィニッシャーをデッキに戻されるだけでチャンスはある」「アド...
シャドウバース
ハンデスはありですか?なしですか?
ハンデスはMTGなどを見ればよくわかりますが、墓地回収やカウンターなどと併用されるものです。 ちなみに黒の特権(シャドバではネクロやヴァンプが該当)です。 ウィッチにカウンター(超越が手札破壊対策...
シャドウバース
死の舞踏
まあ、所詮はかなり強いカードどまりで、色々なアグロで3枚必須とまではいかないです。 5コストは軽くないですからね。 舞踏の強さよりもフィニッシャーに除去耐性が無さすぎるのが、何よりも問題で...
シャドウバース
引きが弱くても安定して勝てるデッキは何ですか?
本当に引きが弱いと何を使ってもダメです。 アグロネクロで2コスト2/2を9枚入れようとも、2ターン目に彼らを出せない対戦が3連続すると流石にこういう回答になります(´;ω...
シャドウバース
嫌われカード全てナーフしたら楽しいゲームになるのかどうか
サタン アポカリを各1枚の4枚デッキに変える。悪魔との契約は命懸けだよ。 バハムート 全てのカードを破壊。メガフレアがメガンテに。ケリドヴェンとコンボ出来るよ。 これでいい?
シャドウバース
シャドバユーザーは何故こんなにも文句を言う人が多いのですか?
誉める声はあんまり聞こえにくいものです。 賞賛10よりも罵声1の方が大きいですから。 遊戯王を見てるとサイゲは仏様ですよ。
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