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DQMSL
リセマラガルマッゾスタートしたのですが
現状の手持ちですと前半4戦も安定しなさそうですし、 後半の分かれ道はほぼ選択肢に入らないでしょう。 わたぼうP交換でガルマッゾをガルマザードにしても、 特有のコスト・隙をカバーできる体制が必要か...
DQMSL
最果ての魔大陸での聖魔斬ドロ率
さっき討伐リストを埋めましたが、その70周で3個です。 「出るときは出る」的な偏りがあるのかもしれませんね。
DQMSL
黄金のツメについて…
「一部のとくぎで与えるダメージが上昇します。また、おうごんのツメの固有効果によるダメージも上昇します。」 ガルマザード実装時のお知らせ(12/31)にはこうあるので、 何かのバグでない限りはダ...
DQMSL
デスタムーア
散々既出ですが、この手持ちで即効性・分かりやすさ重視ならムキムキですね。 私は、呪文寄りの種配分にした顔ムーアを愛用しています。 顔ムーアはLS・ダブルマダンテ・ザオリクの使い易さがウリですが...
DQMSL
ドレアムの特技構成について
ドレアムは魔神の絶技が非常に頼もしい威力ですが、 絶技による火力の代償として、賢さ・MPは低め。 魔法や消費MPが重い特技はどうも使い辛いですし、 ボス相手では絶技以外を撃ってるヒマがありません...
DQMSL
デスタムーアはどっちに新生について
やはり手持ちと用途次第ではないでしょうか。 私は早期に物理パーティーを構築できたので、 顔タイプを魔法パーティーの穴埋め要員に使ってます。 構成はWマダンテ・イオナズン・邪悪な祈り・ザオリク...
DQMSL
ちいさなメダルの集め方
●メダル 一日10枚以上、早急に欲しいということなら 青い宝箱が数個出るイベントダンジョン一択ですが、 平時は2-1「ランツァ平原」がAP効率的に優良かと。 ここなら10枚収集のデイリー報酬対...
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