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DQMSL
1番使いやすい回復役ってどのモンスターだと思いますか?
どれも一長一短なので、一番は選びづらいですね。 私は行き先や攻撃法に合わせて以下から選んでいます。 呪文攻撃メイン:ミラクレア、星天の守りで補助 物理攻撃メイン:マポレーナ、歌で攻撃力強化 ...
DQMSL
凶スカルゴンについて
私は闘技場用にレベル違い(☆4LvMAX&最低限)の個体を 一体ずつ確保したら、後はナックル強化の予定です。
DQMSL
ダークファンタズマの特技
今はドルモーアとベホイミを持たせています。 冒険者の盾かMP回復杖を持たせて呪文パ補助要員ですね。 ベホイミをライデインや斬撃にしても良いのですが、 MPを消耗しがちな呪文パではマホアゲルの...
DQMSL
クエストスキップ券
やはりメタル超級でしょうか。 スキップ券ならメタル対策抜きでも ・育成中のモンスター3体 ・成功率上昇用のLv100モンスター2体 ・フレのハナちゃん こういう構成でクリアできるので...
DQMSL
ホイミン
回復特技を上位版に差し替えた別バージョンを作るか、 祝福の杖を持たせる位でしょうか。情報が足りませんし…。
DQMSL
ハーゴンの騎士って4+4+4まで作った方が良いですか??
ハーゴンの騎士は闘技場のデコイ用途がメインなので、 4+4+4は正直ムダですね。無理しても4+4で十分、 ウェイト等の状況によっては未強化でもいい位です。
DQMSL
メダル交換でメタル装備
とりあえず全部持ってるわけではないので、イメージを。 ・「メタルキラー」持ち(剣・斧・槍・爪・杖) 固有効果を活かすなら、更に錬金効果でも 「メタルむそう」を強化できる剣でほぼ確定です。 ...
DQMSL
序盤の進め方、パーティの組み方について
グレイツェル等、将来有望な手持ちばかりですね。 ただ暫くは物理攻撃パーティー構築を目指すといいかも。 火力にドレアム&デスタムーア、後はふくびきライト産の キラーマシンライト→スチ...
DQMSL
回復役
ベホマラーとザオリク(最悪ザオラル)の卵こそ必須ですが、 わたぼうPを消費せずに済むホイミンで当面は事足ります。 余裕があれば☆4にしておくとMPや耐久性が上がりますね。 耐性が強いゴルスラ...
DQMSL
レジェ2討伐
討伐リストでは入手可能ですが、この1組分だけです。 (お知らせは「ガチャ&ドロップでは出ない」の意) 新生転生はしんせいの宝玉を使えば出来ますので、 まねまね隊を未取得であれば、是非確保しま...
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