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シャドウバース
何これ
強いんだけど刺さる相手刺さらない相手がハッキリしていてなぁ。 ロイヤル的に刃ネズミ、クーフーリン、シモーヌ、ゲルトあたりは中盤以降も使うことが多いからそいつらを除去されるのはきつそうだなと。
シャドウバース
ゴーレム三銃士を連れて来たよ。
素で使うのは少し弱いかなと思います。ゴーレム三銃士は悪くないんですがトランプナイトに比べると微妙ですし、ツイッターで確認しましたが土の秘術が乗っても体力が増えないようなので守護と微妙に噛み合ってないの...
シャドウバース
再々修正
進化権使えばデメリット帳消しのデメリット持ち守護 戯曲ちゃんと同じ臭いがする(´・ω・`) アグロ対策として考えると、1ターン限りの壁としてはかなり優秀、舞踏エクスのス...
ドラクエライバルズ
12/9バランス調整確定
レッドアーチャーのナーフが少しやりすぎ感があるかなと思いました。5/5/6狙い撃ちが頑張ってまで使う価値があるかどうか。 とりあえずククールでは貴重なアタッカー枠で、エビルトレント等とのシナジーがあ...
ドラクエライバルズ
雷鳴ナーフしないのは無能
雷鳴入りアグロテリーとかどう頑張っても7ターンリーサルだし早ければ5ターン6ターンで顔面バーンで終わってたアグロゼシカよりも遥かにマシだと思うんだけど。 ナーフ後環境でテリートップになりそうってのは...
シャドウバース
制限内でオリカを考えよう!
④混沌の門 ニュートラル 3コスト アミュレット 自分のターン終了時、PPが1以上残っているなら、自分の残りPPと同じコストのランダムなクラスのカード1枚を発動する。(自分のクラス以外のカードも...
ドラクエライバルズ
顔面は制限があるべき
そういうのを無視してダメージを飛ばせるのがバーン系や狙い撃ちの強みだと思ってたんですが・・・。
ドラクエライバルズ
レジェ錬金相談
自分も錬金石3800ぐらいありますが、ナーフ情報が出るまで待とうかなと思います。 レジェンドそのものがナーフされれば補填もあるでしょうが、レジェンド以外の何かがナーフされてそのレジェンドを使ったデッ...
シャドウバース
久々にやったんじゃが
ローテーション。 運営に調整能力があるかどうかは置いといて、ローテーション環境を前提に調整してくると思ってるから。わざわざバランス悪いのが見えているアンリミテッドに潜る意味はなさそう。
シャドウバース
時空転生のテーマカラー予想
水色かな。STDの焼き直しってこともあるし、「次元の超越」のイラストが水色系統で描かれているし。
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