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シャドウバース
コントロールの定義
他のTCGのコントロールの定義だも勝手に思い込んでる時点でそもそも間違いだから。とある方が言ってることが大体正しい。カラボスとかいうアグロ向けのドロソが存在してるのにリソース勝負とかあほくさすぎる。
シャドウバース
本音吐いてけ
茨見習ってカウントダウン2にしてどうぞ。 そもそも低コストのアミュに対してアミュ除去なんて置く時のテンポロスよりも圧倒的に除去側の方のテンポロスのほうがデカいのにあんな馬鹿みたいに強くしてるのが問題...
シャドウバース
ぼくは悲しい
別につまんないからやめるってのは人の勝手やろ
シャドウバース
竜の峡谷入れてる?
3積みです。 10PP時に大鎌との併用で相手の大型消しつつ強引に置けるのが強いのはもちろん峡谷を置く次のターンの除去が間に合いそうなら若干無理やり置いてたとしても疾走等が減ってる関係でどうにかなるの...
シャドウバース
[速報]俺氏、ついにチーターと遭遇するwwwwwwwwwwwwww
プラクティスやぞ
シャドウバース
ネメシスにドレインが欲しい
超越に回復与えるのが許されるわけないんだから同じやろ。今ですらもストレスデッキなのにそれこそ過剰なストレスになる。
シャドウバース
イノセントキング当てて欲しくないフォロワーに当て過ぎ問題
親の顔より見た冤罪裁判所
シャドウバース
結局ネクロはヘクター依存の神クラス
序盤が弱過ぎるからなぁ。とは言えど不死者アサシンの互換がなかったのは確定除去が神罰レベルになる辺りで忠誠使えって言ってるように感じるししょうがないことだとは思う。
シャドウバース
アンリミが魔境の理由
個人的にはクソ。まあ運営が調整諦めてアリアとか追加したんだからしょうがないとは思うけどね。魔鏡にならないためにはリノ超越ケリドとかの1枚で決着を簡単につけるようなカードを軒並みカードそのものに制限設け...
シャドウバース
リントヴルム添削
2コスが薄い。アイラオルガ積んだほうがええで。あとドレイクは3積み推奨。
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