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シャドウバース
ゴーレムアサルトとかいう罪深きカード
コンシード土向けに作ったはずのカードがスペル軸でしか使われないこの様は見てて本当に悲しくなる
シャドウバース
アンリミのリノセウスヤバすぎない…?
頼むから制限してくれ。デッキタイプ潰れるけどそのおかげで出てこれるデッキたくさんあるから。
シャドウバース
ヴァンプに消滅、変身が無い理由
エルフの森の囁きくらいに落ち着くのが一番だと思うが。汎用性の高い消滅・変身が各クラスにあったらラスワが死ぬからね。ビショが法典ハゲとか持ってるのは別にいいけどネメシスお前はダメだ。
シャドウバース
グランプリ潜ってみたけど
超越リアニメイトとまともに対話するのを拒否するようなデッキがいるんじゃあミッド以降使うなんて自殺行為だからなぁ。アグロで先攻取って轢くしかない。まあ有利不利というか相手が回らないように祈るのが一番マシ...
シャドウバース
ニュートラルにテミス
6 7コスでデメリット付けてもクソカードはクソカードなのでダメです。
シャドウバース
ブローディアと違ってデュランダルは有能
超越メタと思いきや超越を防げない無能
シャドウバース
葬送モルって正直弱い…弱くない?
アグロ以外のほとんどのデッキそれで積むことのおかしさに気づいて…
シャドウバース
アンリミ潜ったけど酷すぎやろ
理不尽に理不尽を返すのがアンリミだ。 それができないなら君にアンリミは向いていない。 アンリミはクソの掃き溜めみたいなもんだしやらないのが最適解やで。
シャドウバース
ヴァンパイアのPP回復路線
低コスでPP回復して実質0コスかそれ以上じゃないとPP回復が弱いのは腕が証明してる。そもそも実質0コスどころかPP増えていく加速装置がおかしいけどね。というかケリドや導きの予言なんかも条件は違えどPP...
シャドウバース
気づいてしまったんだが
消滅ないクラスからすればコープスは害悪過ぎるんだよなぁ…ハンドアド等の問題があっても2コスで確定除去はキツいゾ…(ドラゴン並感)
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