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ねこなべの回答
シャドウバース
アグロヴァンプは許されて超越ウィッチは許されないんでしょうか?
私個人はどちらにもヘイト持ってませんが、超越が取りざたされやすいのは、ウィッチの強さというよりも環境全体に対する影響力のせいだと思います。 超越や冥府があることで、それより遅いデッキが存在しにく...
シャドウバース
よく「頭を使ってない」「脳死」とかいう表現をみるのですが…
負けた理由が他にわからないからでは。 頭使ってないという根拠のない、しかし絶対の否定もできない理由にしておけば負けた理由がわからなくても心の平安は保たれる。 シャドバに限らずあらゆるタイプ...
シャドウバース
今の速攻環境について
質問者への回答にはなりませんが、アグロ=頭使わないという論調の書き込みが最近目立つのが気になります。 コントロール=頭使うでもないですし、頭使うかどうかはプレイヤーの熟練次第で体感が変わります。...
シャドウバース
回復に対するコスト
ヴァンプの取引は2コストで2ダメージ受けて2ドローです。 聖水 +2 1ドロー 取引 -2 2ドロー つまり、ライフ4=1ドロー? ちょっと払うライフがでかすぎるのではと思えますね...
シャドウバース
リザってそんな強い?
相手のデッキによります。 ヴァンプやってるとリザやばいです。 逆にビショだと痛くも痒くもないです。
シャドウバース
前環境からビショップメインだった方に質問です
前環境で疾走ビショップをずっとやっていました。最下位と言われていても、勝率は6割近くありました。ランクが低かったせいもあると思います。 ビショップは自クラスにフィニッシャーがおらず、コントロール...
シャドウバース
現在の環境
ビショップは限界の強さよりも使いやすさで実際の強さが評価されているように思います。だれでもすぐつかえて安いというのも強さの一つですが。 エルフはこれといって苦手な相手もなく、限界の強さでいえば頭...
シャドウバース
システム修正要望
既にでているものと被りますが ・墓地の枚数を常に見えるようにするか、ミスタップでターンエンドしないような工夫が欲しい ・相手の手札のどこからプレイされているかアニメーションをわかりやすくし...
シャドウバース
超越ウィッチの疾走ビショップ対策
超越はやっていませんが、疾走ビショップ側の視点で解答します。 超越ウイッチ相手の疾走ビショップの勝率は、ビショが環境最底辺と言われていたエボルヴ前から良かったです。それがさらに強化されたので、辛...
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