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シャドウバース
今まで使ってきて
これはワンドリのニュートラルロイヤル冥府とエイラ全盛期の機械ジンジャー。 ティア2くらいのデッキいじってグラマス目指すやつ。 勝ち上がれるだけのたしかなパワー 欠点の克服による元デッキとの差...
シャドウバース
オールスター2pickで勝利を手繰り寄せる為に
ネメ以外で4勝した感想は、オールスターピックは単体で強いカードを詰め込むとシンプルにつよいということですね。 というか軸とかシナジーとか考えるから事故る元になります。 フェアリー生成が多いから...
シャドウバース
割とマジな話
この手のはなし、ゲームスタイルとその人のランク帯明記しない限り不毛な討論になりそうだけど、個人的に完全に同意だなあ。 要はドラゴン対面もドラゴン使うのも、個人的にあまり楽しくないなあというはなし。そ...
シャドウバース
pp余り勿体ないお化け…
自分ならプレイしますねー。 ・鐘クルトできるタイミングが5t目以降 ・先行の時点で5t目以降に鐘で場を埋めたくない ・仮に今鐘置いたとして6t目に開く+4〜5tのワンコで他の回復が引ける可能...
シャドウバース
ローテ自然昆布
構築は進化寄せなんですかね。 ママ回すなら休息口づけつんで後ろに寄せて、粘り倒してハメサキュゼウスで勝つ、ってのが無難だとおもいます。たぶんコウモリマナじゃ足りない。 削るならフニカルかリベルテか...
シャドウバース
庭園ドランゴ
ウィッチは無理です(断言)。フォロワー出さないことくらい? ブレブレ環境的にささらないのでいらなさそう。 1コスで2点飛ばしたいタイミング、庭園前になさそうな気がするので。 サモナーは積...
シャドウバース
ローテ開闢(笑)ウィッチ
自然ジンジャーで連続ボスバトル!って感じのやつ、ラスボスとして開闢登場するのでたのしい。フリマで回す分には。 魔神の使役者積んだらもっとたのしい。 高コス減らして事故減らしつつ、マナリアで使い...
シャドウバース
昆布を使っていて自然ネクロに勝てません。
マリガンは23キープ。理想はコウモリコウモリかコウモリ悪夢。事故ったとき以外マナはむかないこと。アザゼルはただの2点バーン君、基本使わない。 前半はひたすら顔詰め。ナテラはむくなひたすら顔いけ。...
シャドウバース
シャランゼアって強いの?
5コスト払ってやる動きとして顔4点か盤面1体というのが、現環境的にあまりにも弱すぎる…… 書いててものすごいインフレを感じた。 前傾にするならアリかもですが、枠が正...
シャドウバース
自然ヴへの不満
そもそも昆布って明確なフィニッシャー居ないものだとおもってた。10tゲームセットにしたい運営の方針的に、いずれ衰退する運命なのでしかたなし。 じぶんは、逆によく昆布軸持ち直したなとおもってます。 ...
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