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シャドウバース
来期ルシフェルをメタれるカード
_人人人人人人人_ > 突然の落石 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
シャドウバース
「アーティファクトの同調」アンケート(集計して結果を纏めるかは不明)
個人的には、アンリミだと、 ①アナライズ ②詰めのレディアント ③パラダイム ④トレース くらいですが、 ローテだと正解とか一択がないですね。 相手が序盤戦横並びで攻めるのがいいならトレ...
シャドウバース
背徳の狂獣
ダミアンは、神と鉄扇の時点で「あぁ、運営バフォ倉木のこともう忘れたんだな」って感じた。コストダウンは本当に慎重にやれよと……。 背徳は、ホントに詰まらない雑パワカで、...
シャドウバース
早速ナーフ予想!
ナーフというか、ヴァンプ使用率がおかしい。 アディ後で各リーダー色々当たるかと思ったら7割はヴァンプと当たってる。(残り2割がネクロか自然ウィッチ、その他って感じ) 背徳の採用率が100%なのはと...
シャドウバース
背徳の狂獣の弱点
神とコイツの効果をフルパワーで使うとなると、6ターンに神融合で手札消して、7ターン神になるから、7ターンの択が神以外なくなるから、展開は読みやすくなるけど、ヴァンプの6ターン目が禍浸ネレイアで強い盤面...
シャドウバース
ビクトリーブレイダーの能力
ローランの後にコレはめんどくさそうだけど、結局必殺破壊で取れちゃうし、進化時破壊耐性だったらロイヤル版ハルクで強そうだけどなぁ。
シャドウバース
何となく理に適ってるような気がしそうな謎理論でしたくもない擁護をしてみる場所
書いてて無理矢理すぎたけど許して。 【キャル能力適正説】 秘術ウィッチなど限られたバーンリソースで削り切る動きを基本とするデッキのタイプが環境に置いていかれた原因は、インフレと同時に進んだ各ク...
シャドウバース
秘術ウィッチ
みんな言うように弱くはない。 弱くはないけど、足りない。 大召喚みたいな守護に使える札や、進化切らずに処理できるAOE、コントロール性能が上がれば間違いなく強くなるけど、それ以上に他のデッキの...
シャドウバース
悲報:ヴェイパーフライ禁止
正直、似たような能力を持つスパイク持ちが何のお咎めなしは腑におちない決定です。 それよりももっと以前から問題になっている、ドーピングエルフやドーピングエイラなどのドーピングデッキをどうにかする方が先...
シャドウバース
(UCL最弱?)アラガヴィ上方修正案
進化時に顔にも4点飛ばせたら、間違いなくやばいんだが、これは結構塩梅難しいと思う。 クオンやギンセツのパワーが際立っているから微妙なところはあるんだけど、ファンファーレか進化時に自傷7回でPP1回復...
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