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モンスト
モラル適正
個人的には日番谷の方を2体積むことをお勧めしたいな テキーラは友情がかなり強力だし弱点露出もすごく有用なんだがその弱点露出が何個もいらんからねぇ。テキーラの弱点露出はターン数が長いからなおさら 日...
モンスト
紋章を消滅あるいは大幅な敷居低下をすべきではないでしょうか?
紋章力を上げる方法に関してはライトユーザーの障害になりうる要素なのは間違いはないだろう。 5000まで上げるのに運極で計算すると約50体必要。ガチャ限などを考慮しても必要数は40体以上な上にこれを5...
モンスト
モラル初回降臨!
他の轟絶と比べると難易度的にも精神的にも楽に感じられた(クリアできてたの、モラル除くと1個だけですがね…) 尤も、適性に関してはそこまで困ってなかったのも理由ですが同じようにさほど困っ...
モンスト
紋章力上げって・・・
運極で計算しても、1つの属性につき約50体必要だからねぇ ガチャ限とか絡むから実際は40いくつとかだろうけどそれでも必要な運極の総数は200オーバー。相当にやってる人じゃないとあまりにも遠い数字 ...
モンスト
速必殺はどのようなモンスターに付ければ良いですか?
基本的にはSSのターン数が重いキャラですね。 クエによっては溜まりきらないとかも割とざらな上にそういうSSに限って戦略的に有用だったりするので最初の1回だけでもターン数が短縮されるのは非常に大きいで...
モンスト
エスカのパーティーについて
早くは回れるかもしれないけど安定度はやや落ちるんじゃないかな… 詳細を語ってくれてる人のコメントをざっくりみる限り、SSけちったり防御ダウン状態に何度もされるときついみたい アン...
モンスト
HIT数表記を隠したい
現段階では不可能ですね。 要望を送っても実現してくれるかどうか…
モンスト
ラキモンにパーフェクトボーナス
反対。現段階だと下策というほかない ラキモンの平均達成度が4体以上なのが長期にわたってなるようなら考慮する価値はありそうだが、3体どころか2体行ってるかどうかも微妙なラインの気がするので流石に早計が...
モンスト
募集文無視、ピンチでもないのに途中抜けする人について
…真面目に答えると現状、とれる対策は皆無 現在、野良マルチはプレイヤーのモラルというか協力しようという意思に完全に委ねられてる所があるんだが「自分が得することしか考えてない」「ただの嫌...
モンスト
嫌いなギミックやクエストの仕様は何でしょうか?
仕様で嫌いなのは友情禁止、高攻撃力必須、地雷所持時の攻撃力アップ、ラウドラ戦での仕様(いい表現が浮かばない)ですね これらの仕様があるクエストは友情がほぼ完全に死ぬので主さんの言う通り、爽快感が皆無...
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