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モンスト
最近進化形態追加された新春キャラ
私も似たような感想ではあるのですが、基準がないと何とも言えないです 例えばマナは殴り特化になって砲台としての個性と思い出が粉砕されて庭園9専用機の不遇(不評)ですし。 エクスなんて昔から登場す...
モンスト
転スラ第2弾
凡そ質問主様と同じ感想です。 目立った高難度適正も無く薄味なコラボになってますね。 所謂ショーライセー枠ばかりですが、割と馬鹿に出来ないとも思ってます。 5月以降?に来るであろう新高難度でハ...
モンスト
コルティーナ攻略についてアドバイスをお願いします!
初見でしたら、三蔵2食蜂1フレでモスコαか ゲキリン1三蔵1食蜂1が無難な気がします。 まずゲキリンはAGBが無いので、SS貯まるまでの動きが初見だと辛いと思います。なので速必殺E...
モンスト
マルチについて
ありだと思いますが、野良マルチはあまりお勧めはしません。 野良マルチに居るのはソロでクリア出来ない人が多いので、 クリア出来ない人が4人揃ってもグダってスタミナと時間を無駄にした挙句 参加し...
モンスト
ゼーレが所持する経験値アップについて
復刻は有り得ないですし、他のモンスターに移植もされません。 ゼーレはその仕様上、代替キャラを出すと大炎上からの消費者庁にお叱りセットまで付いてくるので、このまま触らずに無かった事になります。 ...
モンスト
敵の当たり判定について
敵の『攻撃の数字』が『円の外周』です。 そのサムネ画像のハンシャインで例えると、 『3の数字で跳ね返ってる』ように見えると思います。 特にボスは3~4つの攻撃の数字を『外周に纏っている』...
モンスト
モンスト、無理してやらなくても良いと思う事は?
質問の意図は不明瞭なので答えるのが難しいのですが、 まず①の運極作成については昔から自己満足なゲームですから、時間や有用性が問題になった場合は全スルーが正解です。 モンストの日がある時点で運極...
モンスト
どの運極を使えばいいのか
クエストによりますけど、運極でいくクエ前提であれば、 グランギニョル>マギア>エル>マサムネ>ヤクモ になります。 誘発の有無・攻撃範囲・演出の短さ・当たりやすさ等が基準になりま...
モンスト
通常でエルラック20
次回開催から確率が下がるので1点狙いは大変かも知れません。 仮にオーブ4000個使って800連した場合、4%の確率で1体も出ません。 勿論96%の確率で手に入る訳ですが、有り得なくは無いです。...
モンスト
庭園難しすぎないか??
むしろ庭園の方が壊れる速度が速いです。 試練は1年間は1の適正が媽祖しかいなくて殆どの人に挑戦権がありませんでした。 当然2以降の適正もロクにおらず、一部のユーザーしか遊べない状態です。 ...
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