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シャドウバース
アンリミテッド環境に制限、禁止を本格的に取り入れるべきか?
最近アンリミやってないけど 環境が固定化されやすいから そういうことしてマンネリ防ぐのは アリかもしれない ただアンリミやる人って環境変化はゆっくりめを 求めてる人が多いのかもしれないし ...
シャドウバース
ゼルがマジでつまらん何でナーフしないの?
確かにゼルガOTK狙いのミラーはマジで虚無感ある ゼルガネイヤの影響でアグロは死んで 8.9のバーストかゼルガネイヤプランが主流 わかりやすいといえばわかりやすい環境 ニュートラルが強いとクラ...
シャドウバース
ラー プレイング 難しい
相手による、テンポロスが致命的なら最速 ラー着地は悪手だし、相手の回復が強いなら 効果はあんまりない、 10tゼルガと合わせてリーサル取れる時もあるし 相手の油断で防御下がること期待するなら ...
シャドウバース
復帰したけど続けたい理由が無い
全部とは言わんけどカード効果覚えてないと さすがに楽しめないと思う… カードゲームって知識ゲーだし、負けてもいいから 2pickが入りやすいとは思うけど 新しい知識覚えるのが辛そ...
シャドウバース
体力15以上の時のゼルガネイアの使い方について
切ってもいい場面はある 次OTK決めれるなら延命でライフゲインは 選択肢に入るし 清浄ビショでLOしそうなときはドローしないように 回復してから切ることもある
シャドウバース
皆さんはこのゲームってなんのためにやってるんですか?
勝てないと楽しくないなら、コンピュータ相手に イージーモードで、勝てばいいと思う カードゲームで他人に勝とうと思うなら 頭使わないといけない、無茶苦茶なカードに 感じるのは使い方や対処方法を理...
シャドウバース
環境について
強いって言われてるデッキは強いし 弱いクラスにも連勝報告はあるってことで まだ環境は動くって予想してる ケア必要なカード多いから ゼルガネイヤのライフ、ペインレス用の除去札、 対アンヴァ...
シャドウバース
この質問は削除されました。
それ質問になってないんで gawewithに謝れよ
シャドウバース
15連勝以上のデッキ
正確じゃないけど、トレンド把握する程度なら 使える指標とは思う 15連勝って区切りも感覚的には納得 出来立ての15連勝デッキはカード資産あるなら 回す価値あるデッキと思うし 回して勝率5割で...
シャドウバース
数か、質か
新弾直後で環境動いてる途中だから 今決め打ちして砕くと後悔することになるかも デッキパワー妥協すると勝てないから 中途半端なデッキ増やすよりはなるべく砕かずに ネクロかドラのどっちかのトップデ...
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