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シャドウバース
ネクロ、もうteir1なくね?
リアニ軸なら普通に戦えるぞ?序盤弱いけど中盤の巻き返し能力頭おかしいから、盤面の圧1度優位に立てば大体勝てる。シンガーも枠あったからぶち込んで専門店対策もそれなり。 弱点は葬送引けなかったり、恋人の...
シャドウバース
おめでとうございます!
おめでとう!という気持ちが7割 そこまでして欲しかったんか…という気持ちが1割 というか400連の過程でで出なかったんやね…という気持ちが2割 まあ何はともあれお...
シャドウバース
してほしい実質バフなナーフ
リアニメイト軸だとコイツ葬送するのがデメリットなのでせめてメタルスターに引っかからない9コス、なんなら11コスでいいです()
シャドウバース
この質問は削除されました。
魔道具を扱わなければ専門店は好きです。
シャドウバース
これがシャドバの真のアルカナ
≪愚者≫旅ガエル ≪魔術師≫ソロモン ≪女教皇≫マナリア ≪女帝≫ネレイア ≪皇帝≫アーサー ≪法王≫マーロン ≪恋人≫グンロス ≪戦車≫アレキサンダー ≪力≫ベルフォメット ≪隠者...
シャドウバース
ナーフ対応の基準
基本的に55%以上ならナーフ入る 倉木が勝率56%、絢爛が58%でナーフされてるから、勝率59%は当然ナーフされるに決まってるんよな。(使用率は極端ではなかったとはいえ) 後、最近何故かここ1年運...
シャドウバース
展開とメンコどっちが好き?
どっちも嫌だがインチキ展開の方が嫌いだな、カードプール上返せない盤面はただの理不尽だし 正直テミスみたいなメンコそのものは今みたいなインチキ展開出来る環境ならむしろ適正まであるからまだいいんだ、なん...
シャドウバース
「アンリミは魔境」理論
活躍出来ないカードがあるのは仕方がないし、速いデッキが強いのもしょうがない でも、先行4t目でゲームを終わらせられるデッキが複数存在する環境って、シャドバの後攻の利点である、後攻4tから進化権が...
シャドウバース
アンリミの骸入りリアニネクロ
結局は上振れだしなぁ 相手も上振れると普通に厳しいしバランスが取れている様に見える(見えるだけ)
シャドウバース
スタンダードレジェンドのリメイク残り9種類
スカルフェイン6/3/3 アクセラレート3 自分か相手のアミュレットを1つ破壊する ーーーーーーーーーーーー ファンファーレ 全てのアミュレットを破壊する、その後、この効果で破壊したアミュレット...
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