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シャドウバース
来期もランプ予定のドラゴンユーザーの方々へ
戦+鏡→赤ドラ進化アンリエットでテーレッテー(or大型守護を〆てから14点バーン) 相手次第だけど戦→ハンサアンリエットでテーレッテー 戦見てから守護展開余裕でs(ry 守護展...
シャドウバース
フレーバーテキスト妄想会
その卵、割れるよ。
シャドウバース
リノセウスにナーフは必要か
アレのせいで低コストで0コスフェアリー生成とバウンスの追加がほぼ不可だから必要 というか他のプレイ系の現状考えるともっと0コスフェアリーが欲しいんだよ…
シャドウバース
恨んでるカードの過剰なナーフを考えよう
水巫女 3/4 回復を1ドローに。 ウロボロス 回復を進化時に。 バハムート 場に他のフォロワーがいる時リーダーを攻撃出来ない。 ヘクター 4/6 ネクロマンスを4、攻撃を永続+1に。 グリー...
シャドウバース
過剰なストレスではないがちょっとイラッとくること
相手先行ロイヤル 1ターン目 最前線 2ターン目 運命の泉 3ターン目 「降伏します。」 ミッション消化込みでも少しイラッとする。
シャドウバース
これもうわかんねぇな
理想 ニュートラルエルフとヴァンパイア、疾走ビショ 現実 屍肉と白骨が舞い踊る行進と我こそは踊り狂うアンギャー
シャドウバース
新環境のクラス別期待度ランク
エルフ…A(C) ロイヤル…B ウィッチ…C ドラゴン…A ネクロ…B ヴァンプ…A ビショ&helli...
シャドウバース
ワンドリのエルフ
そのリノ以外のフィニッシャーを追加するためにエルフは今回プレイ数で強化の個性をかなぐり捨ててニュートラル軸強化してるんやで。プレイ軸で重要な0コスフェアリー生成や低コストバウンス等を増やすと結果リノO...
シャドウバース
プレミバース
ディアボや口づけのせいで殴れなくなる復讐悪魔や花澤 復讐維持のため仮面を置く→ディアボ口づけでセルフ復讐縛り 実際復讐という癖の強い特性のせいで復讐ヴァンプ始めたてはプレミの応酬...
シャドウバース
ドラゴン新レジェンド ジャバウォック
フォロワー全てに着目する人多いけど、場に残ったラハブや水巫女を生贄にして、高コストの高スタッツレジェがポンと出るだけでビショ以外は発狂すると思う。特にルシバハゼウスとか。 問題はコストサーチなの...
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