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シャドウバース
ナーフ候補
クルトは進化時の回復効果消してくれれば頭悪いレベルのぶっ壊れから大目に見て適正程度に落ち着くと思う。エイラを「手札に加える」効果にするならファンファーレにして進化で1コスト下げるとかでいい
シャドウバース
ジンジャーどう?
ジンジャーと相性がいいのは圧倒的にゼウスとモーラなので、とにかく進化に振り切ってゼウス投げまくるのが一番活かせるかなあという印象ですね。ジンジャー引けなきゃ弱いですけど一応ひたすら進化稼いでおけばオリ...
シャドウバース
クソ環境確定
復讐ヴァンプはまだいい。機械ヴァンプとエイラは強いとか関係なく目新しさゼロだから相手にしててもクソつまらん
シャドウバース
エンジェルシュート、実際に採用されるデッキは案外少ない説。
採用されるかどうかはともかく、こういうメタ要素っていうのは対策となるカードが環境に存在するというその抑止力自体が重要。エイラやリーシェナを使うにあたって「相手がエンジェルシュートを積んでいる可能性があ...
シャドウバース
機械三姉妹たちが女神に勝てるビジョンが浮かばないんですが
イザベルが友情パワーでどうにかするやろ
シャドウバース
クラス専用効果だったのにいつのまにか共通効果になってたやつ
エルフのバウンス てめえだよタルトマン!!!
シャドウバース
ソロモン使った開闢って勝てんの?
ああ・・・ライオも溶かしていいぞ・・・!ソロモンはクラーク狙い一点絞りでインチキPP回復するのがなんやかんや一番強いからライオもフレデスもいらんいらん。相手がどうせ開闢だしとボード取ってこないことが多...
シャドウバース
開闢ウィッチについて
絶対必須はアディショナル二枚。この二枚入ってればライオなんていらないです。フレデスもいらない。指輪クラークでイキましょう
シャドウバース
ドラゴンレジェンドリーク通り
サタン分一枚多くレジェ貰ってるドラゴンがまさか文句あるなんて言いませんよね?
シャドウバース
ウィッチに機械が追加されなかった理由とは
次弾でテトラの大魔法とかいう雑なフィニッシャーが来るので問題なし
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ハイドラ
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