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可能な限り原作を尊重しつつ、現代のゲームにふさわしい仕様にする。早坂Pへのインタビューで明かされる『ドラクエ3 リメイク』の制作秘話
Switch PS5 PC Xbox
2024年11月14日 発売中
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

可能な限り原作を尊重しつつ、現代のゲームにふさわしい仕様にする。早坂Pへのインタビューで明かされる『ドラクエ3 リメイク』の制作秘話

最終更新 :
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プロデューサーの早坂将昭氏へのインタビューが、PlayStation.Blogにて公開!

フィールド画面

スクウェア・エニックスから発売のSwitch,PS5,PC,Xbox Series X|S対応ゲームソフト『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』にて、プロデューサーの早坂将昭氏へのインタビューPlayStation.Blogにて公開された。

フィールド画面

インタビュー内では、『ドラクエ3 リメイク』の様々な制作秘話について語られている。

その中で一貫していたのが、「可能な限り原作を尊重する」「わかりにくい箇所には徹底的に手を入れる」というコンセプトのもと、不朽の名作を現代のゲームにふさわしい仕様にするという考え方であった。

バトル画面

ストーリーやシステムといった根幹となる部分はそのままに、バトルスピードやセーブ機能など様々な箇所を調整

横で発売されるほかのタイトルと比較されても、今のゲームとしてしっかり戦えるような作品にできるように、遊びやすさという観点から丁寧に調整されている。

モンスター・バトルロードのパーティ編成

新要素である「まもの使い」「モンスター・バトルロード」について話している部分も。

それぞれの新要素を結びつけた設計過程に加え、楽しみ方ちょっとした攻略のコツまでも紹介されている。

街中

もちろん、他にも裏話は満載。

同じHD-2Dである『オクトパストラベラー』とのグラフィックの差異など、どれも本作に対するこだわりが伺える内容となっている。

気になるインタビュー全文は、ぜひこちらからチェックしていただきたい。

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『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』とは?

『ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 』の画像

本作は、1988年に発売されたRPG『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』のリメイク版

2Dのドット絵による原作の雰囲気をそのままに、背景を3Dグラフィックで描くHD-2Dで蘇る。

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『ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 』の画像
『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』発売日など最新情報まとめ

発売日など基本情報

発売日

Switch: 2024年11月14日

PS5: 2024年11月14日

PC: 2024年11月15日

Xbox: 2024年11月14日

会社

SQUARE ENIX

ジャンル RPG
対応ハード Switch / PS5 / PC / Xbox
価格
Switch : 6,980円(税抜)
PS5 : 6,980円(税抜)
PC : 6,980円(税抜)
Xbox : 6,980円(税抜)
公式Twitter
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GameWith編集者情報

ゔぃすけのプロフィール
ゔぃすけ
過去にオーケストラでの演奏経験もあり、ゲーム音楽にはこだわりが強いタイプ。
「いいゲームにはいい音楽がつきもの」が信条。
RPGや対戦ゲームなど幅広いジャンルを遊ぶが、唯一ホラーゲームだけはNG。

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曽根 127

コイツにガツンと言いたい事があ〜る!こらラーミア君!もっと早く飛んだらんか〜い!

名無しのゲーマー 126

薔薇の道でのキングヒドラ強すぎる笑笑

命令禁止縛りも勝手につけてるからレベル52あっても無理(勇賢賢賢)

曽根 125

レベル20程になったら
魔物→商人
商人→魔物
に転職する。魔物使いは転職する前に50体は確保しビーストモードを必ず取得してから転職する事。またレベル20か30前後で転職し2人とも戦士に転職。ビーストモード→ちからため→戦士の特技つるぎの舞いで超絶ダメージ確定(余裕で5000超え)!バイキ・ルカニ経由だと更にダメージUP!因みにバイキとちからためは重複が可能です。後1人は時間はかかるが賢者→魔物→商人→武道家がオススメ。賢者は全ての呪文を覚えた後に転職するので時間はかかるが最終的に格闘家が覚える特技のばくれつけんで超絶ダメージを叩き出せ星降る腕輪を装備した武道家の素早さを生かして回復と補助も完全完璧にできる。

名無しのゲーマー 124

『ドラクエ3/HD2Dリメイク/茨の道
ハード人生縛り最終回。そして伝説へ…
アレフガルド編〜ゾーマ戦※ネタバレ注意DAY.5』
(17:28〜)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817

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