PRAGMATAのストーリーや世界観(舞台)をまとめています。PRAGMATAのストーリー・世界観が気になる人は参考にしてください。
PRAGMATA
2026年4月24日 発売予定
各ストアで詳細をチェック!
PRAGMATAのストーリー・世界観
アンドロイドの少女と人間が紡ぐ、帰還への旅

引用元:PRAGMATA公式
PRAGMATAのストーリーは、近未来の月面世界を舞台に、人類が発見した新鉱石“ルナム”と、その精製素材“ルナフィラメント”によって始まった新技術開発を背景に描かれる。
物体情報をコピーし、形状から機能までも再現できるこの素材は、人類の未来を切り拓く存在として研究が進められていた。
しかし、ルナフィラメント研究の中心地となる月面施設との通信が、ある日突然途絶える。
調査に派遣されたチームは巨大な月震に巻き込まれ、隊員「ヒュー・ウィリアムズ」は重傷を負い孤立してしまう。
そんな彼を救ったのは、ルナフィラメントで造られたアンドロイド“プラグマタ”の少女「ディアナ」だった。
2人は出会いをきっかけに、月面施設に隠された真実と、生還への道を探る旅に身を投じていく――。
ハッキング×銃撃アクション

引用元:PRAGMATA公式
本作のバトルは、アンドロイド少女「ディアナ」のハッキング能力と、「ヒュー」が扱う多彩な銃火器によるアクションを組み合わせたスタイル。
月面施設を進む2人は、それぞれの能力を噛み合わせることで状況を切り開いていく。
敵として登場するボットは装甲で守られており、正面突破が難しい。
プレイヤーは“一筆書き”のようにパネルをつなぎ、ゴールへラインを通すことでハッキングを成立させ、敵装甲を強制解除できる。
弱点が露出したタイミングで、ヒューが銃撃を叩き込み、大ダメージを狙う流れが基本になる。
ハッキングと射撃の役割分担がしっかりしているため、敵の構造を崩してから撃ち抜く爽快感が味わえるだろう。
また、ヒューは4つのタイプの武器を切り替えて戦う。
強力な武器は弾薬が無くなると消滅するため、“どのタイミングで使うか”が重要になる。
| 4種の武器カテゴリ |
| ・PRIMARY UNIT:火力は低いが唯一の無限弾武器 |
| ・ATTACK UNIT:高火力で主力になる攻撃武器 |
| ・DEFENSE UNIT:バリアやデコイなど戦術補助系 |
| ・TACTICAL UNIT:足止めなど特殊能力を持つ |
■ハッキングノードの活用
パネル上の黄色マスを経由してハッキングに成功すると、追加効果が発動。
敵の防御力低下、複数の敵へのハッキングなど、状況を一気に変える力を持っている。
なお、探索が進むにつれ、武器種やノードが増えていき、装備組み合わせの幅も拡大。
ビルド構築型の戦術性も楽しめるだろう。
ホバーとハッキングが鍵となる探索アクション

引用元:PRAGMATA公式
探索では、ヒューの宇宙服に搭載されたスラスターが鍵となる。
立体構造の月面施設を浮遊移動しながら調査し、ディアナのハッキングで道を開いて進んでいく。
スラスターはゲージ制で、ホバーによる浮遊感を活かした探索体験が味わえる。
ディアナは敵だけでなく、施設システムにもハッキングが可能。
戦闘とは異なるパズル形式で、扉や経路を開く仕組みが用意されており、探索面でもアンドロイドらしい役割がしっかり存在している。
■シェルター拠点と成長要素
2人の拠点となるシェルターでは、戦闘・探索で得た素材を使い、装備の生成・強化が行える。
過去に取得した武器・ハッキングノードは、3Dプリンターでいつでも制作とアップグレードが可能だ。
強敵に挑む前に、装備ビルドを整えられる成長システムが用意されている。
また、ステージ内の“エスケープハッチ”を開放しておけば、各地点へ素早くアクセスが可能。
再探索や周回に便利な構造になっている。
PRAGMATA
2026年4月24日 発売予定
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