
モンスターを料理!店を繁盛させるシェフ騎士の大冒険
Clover Biteが手がけた『Chef Knight』は、料理も戦闘もこなすシェフ騎士が、冒険と店の経営を両立させるインクリメンタルゲームだ。プレイヤーは自ら武器を振るってモンスターを狩り、彼らを食材にして料理を作り、店を訪れる客に振る舞いながらビジネスを拡大していく。

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食材を求めて冒険へ

舞台となるのは、色鮮やかでどこか長閑な空気が漂うファンタジー世界だ。主人公の騎士は究極のひと皿を求め、食材探しの旅へと出発する。薄暗い洞窟や鬱蒼とした森など4つのバイオームが存在し、そこには意思を持ったキノコや、少々凶暴なトマトたちが待ち受けている。
プレイヤーは見下ろし視点でフィールドを駆け回り、料理道具を手に群がる生き物たちを軽快に蹴散らしていく。最初は近場でこぢんまりと立ち回ることになるが、一定数の討伐をこなして先の階層への扉を開いていくうちに、未踏の地で未知の素材と出会うことになる。
狩った食材でレストラン経営

狩りを終えて拠点へ戻ると、今度は腕利きシェフとしての見せ所だ。食材を巨大な鍋に放り込み、完成した料理を、お腹を空かせて行列を作るゴブリンの客たちへと運んでいく。
ご馳走を盛った皿を頭の上に積み上げ、ふらふらと運ぶ姿は実にコミカルである。客たちが満足げに料理を受け取る仕草も、経営の楽しさを引き立ててくれる。
こうして得た売り上げや、道中で拾い集めた宝石はプレイヤー自身を成長させる資金となる。本作には広大なスキルツリーが用意されており、攻撃力や移動速度はもちろん、調理時間の短縮までさまざまな能力を強化できる。

最初は仕込みにも手間取っていたはずが、いつの間にか目にもとまらぬ速さで厨房と店先を往復できるようになる。手が回らなくなってきたら、調理や配膳を自動化するアップグレードを取り、お店の切り盛りをどんどん省力化していける。
成長するほど派手になる戦闘

能力が向上すると、地味だった戦闘も一気に華やかさを増していく。敵から敵へと連鎖する電撃を放ったり、巨大な麺棒をブーメランのように投げつけたり、回転するフライ返しで周囲を一掃したりと、まるでダンジョンそのものを料理しているかのような感覚を味わえる。

本作には、プレイヤーを急かすような厳しいペナルティや、頭を悩ませる複雑なシステムは存在しない。可愛らしいキャラクターたちと暖色系の柔らかな背景は、長時間のプレイでも心地よい雰囲気を保ってくれる。また、素材が弾ける小気味よい音や、レジにお金が入る軽快な響きなど、サウンド面も独特の没入感を生み出している。
この濃密な体験は非常にコンパクトな時間の中に凝縮されている。数十〜数百時間を要する大作に“胃もたれ”してしまった人にとっては、サクッと遊びながら達成感を味わえる作品だろう。
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発売日など基本情報
| 発売日 |
2026年6月2日 |
|---|---|
| 販売元 |
Clover Bite |
| ジャンル | アクション |
| 対応ハード | PC |
| タグ | |
| 価格 |
PC : 718円(税抜)
|
| 最大プレイ人数 |
1人
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