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ゲームシステム・ビルド構築・プレイヤーの選択が与える影響などを解説
Remedy Entertainmentは、2026年3月9日にPlayStation.Blogの中で、ゲームプレイ動画だけでは伝えきれない『CONTROL Resonant』のゲームシステム解説を公開した。戦闘やビルド構築、そしてプレイヤーの選択がゲームプレイに与える影響などを解説している。

ここからは、解説記事の内容を抜粋してまとめているので参考にしてほしい。
1.探索とストーリー

今作は、単なる広大なオープンワールドではなく、細部まで精巧に描かれたマンハッタンでの複数ゾーンと、新たなキャラクターとの交流を軸にした感情的なストーリーで構成されている。
2つの主要なストーリークエストがあり、環境を活かしたパズルや「変貌アイテム」の回収など、プレイヤーの好奇心を刺激するアクティビティが各所に散りばめられているという。

2.攻勢が力になる「勢い」を重視した戦闘

戦闘システムは、近接攻撃と超常能力を組み合わせた、非常にテンポの速いものへと刷新された。
要となるのは、可変武器「アベーラント」。形態を切り替えることで射程や速度を変化させ、強力なコンボを叩き込むことが可能だ。
また、近接攻撃を当てる → 能力リソースが回復 → スタンさせてとどめを刺す → 近接ダメージ増加というサイクルにより、攻め続けるほどプレイヤーが有利になる設計となっている。
さらに、近距離戦に特化したビルド構築や、「モールドタレット」などを駆使した戦略的な立ち回りも可能。詳細なステータスの内訳でビルドの性能を効率的に確認することもできる。
3.プレイヤーの個性を確立する成長システム

戦闘中以外ならいつでもアクセス可能なカスタマイズ空間「狭間」。ここでは、アビリティや武器形態、シナジーを高める「タレント」を組み替えできる。
各ゾーンのボス(レゾナント)を倒すことで固有アビリティを獲得。選択肢によって得られる能力が変化することもあり、1周のプレイではすべてを解放できないほどのボリュームがある。
何度でもチャレンジして自分なりのプレイスタイルを確立するため、独自のやり込み要素として意図的に設計されているということだ。
『CONTROL Resonant』は、単なるアクションゲームの枠を超え、プレイヤーが「自分ならどう戦うか」を追求できる本格的なアクションRPGへと進化している。
今後数ヶ月の間に、さらに多くの情報が公開される予定だ。次はどんな内容が明かされるのか、期待に胸を膨らませつつ続報を待とう。
In Control Resonant, shape your combat flow and customise your build to fight through a Manhattan torn apart by paranatural forces.
— PlayStation Europe (@PlayStationEU) March 8, 2026
New gameplay details direct from Remedy: https://t.co/N4tLNsxUVc pic.twitter.com/DY4qx958TL
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『CONTROL Resonant』とは?

現実を侵食する宇宙的存在に立ち向かうアクションアドベンチャーRPG!
Remedy Entertainmentから発売のPS5,PC,Xbox Series X|S対応ゲームソフト『CONTROL Resonant』は、『CONTROL』の続編となるアクションアドベンチャーRPG。
本作は、常軌を逸した未知の脅威によって崩壊の危機に瀕したマンハッタンを舞台に、覚醒した力を使って宇宙的存在に立ち向かっていくタイトルとなっている。
価格や発売日などの詳細情報
2025年3月10日時点で公開されている情報は以下となっている。
GameWith編集者情報

| 初めてのゲームは「スーパーマリオブラザーズ」。無類のホラーゲーム好きでジャンプスケアもゾクゾク系もなんでもござれでのとにかく怖がりたい若干マゾ。 落ちものパズルや3マッチパズルはもはや生活の一部。アクションは苦手だが「アンチャーテッド」「トゥームレイダー」などアドベンチャーゲームの謎解きは大好き。 |




