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Uneptが開発・発売した『Level Devil』は、一見するとクラシックな2Dプラットフォームゲームのように見える。
ミニマリストなグラフィックとシンプルな操作性が特徴で、プレイヤーは小さなキャラクターを操作し、各ステージの出口に到達することを目指す。物語性はほとんどなく、純粋に地獄からの脱出に向けてひた走るだけだ。

しかし、実際にプレイしてみると、その意地悪さとユーモアに満ちたレベル(ステージ)デザインに驚かされる。プレイヤーは予測不可能な罠や仕掛けに次々と出くわすのだ。
例えば、歩いている最中に突然足元が崩れ落ちる穴が現れたり、障害物が意図を先読みするかのように動いたり、物理法則を無視した挙動をするギミックが登場したりする。
さらに、左右の操作方向がいきなり反転したり、目に見えない床を進む必要があったり、予期せぬ場所から針やトゲが飛び出してくるなど、多種多様な仕掛けがプレイヤーを翻弄する。

インディゲーム100選!
シンプルな操作性と高難度の攻略

各レベルは数回プレイすれば攻略法を理解できるが、それを実行するのが非常に難しい場合もある。それでも、シンプルな操作性のおかげで、プレイヤーは目の前のギミック攻略に集中できる。

ゲーム内には約200のレベルが用意されており、どれも無造作なグラフィックながら、巧妙に設計されたゲームメカニクスが特徴だ。安全そうに見える道や出口が実は罠だったり、これまで通用していた攻略法が通用しなくなったりと、プレイヤーを戸惑わせる要素が満載である。しかし、これらの仕掛けを突破した後には、マヌケな仕掛けで死んでしまったことが笑い話として振り返られるだろう。
マルチプレイヤーモードでの協力と対戦

さらに、2人で遊べるローカルマルチプレイヤーモードも搭載されており、1人用のメインゲームとは異なる専用のレベルが用意されている。このモードでは、互いに協力して困難を突破するだけでなく、対戦形式で互いに意地悪な仕掛けを発動させて妨害し合ったりできる。いずれにせよ、1回ごとに異なるプレイ体験が楽しめるのだ。
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