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グランブルーファンタジー解決済み闇無垢剣と黒麒麟装備の最終開放について
●無垢剣について これまでオメガ武器未着手でしたが、素材も揃ったので着手しようと思います。闇で無垢...
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グランブルーファンタジー解決済み闇古戦場に向けたアーカルム「デス」の優先度
古戦場に向けて「デス」の上限開放を進めるか悩んでいます。 前回は「ザ・サン」の召喚効果が優秀だ...
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グランブルーファンタジー解決済み黒麒麟のドロップテーブル
数ヶ月前に30連やった際は自発素材の一部になる印符が4-5戦に1枚くらいの割合で出てましたが、先程3...
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グランブルーファンタジー闇キャラの育成優先度
同系統の質問をされている方もいらっしゃいますが、所持キャラが違うのでご容認ください。 現在添付の1...
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グランブルーファンタジー解決済み火古戦場におけるメカニックの最適設定
愚かにもメカニックの取得を先延ばしにしていたのですが、今回の古戦場でメカニックを使用されている方が多...
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グランブルーファンタジー解決済み黒麒麟・黄龍武器(最終開放後)の性能
ここ及びWikiを見ても最終前と後での違いがステータスの上昇のみのようなのですが、追加スキルや既存ス...
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グランブルーファンタジー解決済みエーケイの最終的な評価
エーケイはTA2%が弱いみたいに言われてますが、ミュルがヴァルナ×ヴァルナで3%から更に...
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グランブルーファンタジー解決済みフラム=グラスのコールドナイトメア対策
水モード時にフラム=グラスがCT1で連発してくるコールドナイトメアの睡眠対策ですが、ここやwikiの...
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グランブルーファンタジー解決済み栄誉の輝きの武器交換先のお勧め
光闇以外はマグナ4凸編成、闇3凸→4凸移行中、光は剣堀中の者です。既出のジョブを全て取得し...
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グランブルーファンタジー解決済みレスラーの運用について
古戦場ボスを高速周回する場合、属性問わずレスラーを使っている方が非常に多く見受けられますが、今一つ上...