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シャドウバース解決済みオリクラス作りました。評価お願いします。
クラス;ミラージュ 同名のカードを増やすことを得意とするクラス。同名カードを並べることで発動する「...
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シャドウバース解決済みコスト減少系フォロワーオリカ考えてみたので評価をお願いします。
コスト減少系フォロワーオリカ考えました評価よろしくおねがいします。 タクティクスギアデーモン ...
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シャドウバース解決済み兵士指揮官シナジーが話題になっているのでオリカ作ってみた
流行に乗り作ってみましたた。評価お願いします。 ① 5/1/5 進化時2/6 ロイヤル 指揮官...
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シャドウバース解決済みウィッチの0コストスペルが存在したならどれくらいなら許されるのか?
ウィッチの0コストスペルはどれくらいなら許されると思いますか。 ① 効果なし ② 自分の...
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シャドウバース解決済み潜伏ロイヤルオリカ作りました
最近、潜伏ロイヤル用のカードが追加されていないので作りました。評価お願いします。 ダークシーフ...
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シャドウバース解決済みシャドバフレーバテキスト○×問題
下記のフレーバーテキストでシャドーバースカードのフレーバテキストなら○をそれ以外なら×...
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シャドウバース解決済みファイターを強く見せよう。
ファイターのここの点数が3.0点とゴリアテ以下なのをみて私は考えました。ファイターはスタンダード期...
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シャドウバース解決済みベレヌスは何故ネクロマンサークラスなのか?
ベレヌスのWikipediaに、ケルト神話における、光・火・治癒をつかさどる神。その名は「輝くも...
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シャドウバース解決済みオリカが作りたくなったので作ってみました
オリカが作りたくなったので作ってみました。暇な人はどうか評価よろしくお願いします。 尖骨の突撃...
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シャドウバース解決済み理想のバハムートを作ろう
バハムートがナーフされましたが、アミュレット破壊戻せだとか、再ナーフしろといった声を聞きます。そこで...