恋文@城塞バカの質問
  • シャドウバース
    解決済み
    アディ産良カードといえば?

    あと、自然軸強化してほしい派か自然軸と関係ないカードきてほしい派かもアンケート

  • シャドウバース
    解決済み
    開闢ウィッチの判定について

    例えば、9コストのカードをアクセラレートでプレイしたら、「9コストのカードをプレイした」ことになりま...

  • シャドウバース
    解決済み
    進化ターンを1ターン早めるべき

    目的は先攻後攻の格差の修正。 最近思ってるのが、先攻後攻の格差は疾走バーンが直接的な原因ではな...

  • シャドウバース
    解決済み
    イミナ入り自然ビショップの使用感

    どう?イミナ入れるイミナくね?

  • シャドウバース
    解決済み
    同クラス同コスト帯に競合相手多すぎてお腹いっぱいいっぱい(ネタスレ)

    一昔前にあった企画のパクリですが、シャドバのカード名を面白おかしく改変する選手権をします。前フリを付...

  • シャドウバース
    解決済み
    天界猛虎ロイヤルを布教したい

    最も理想の勝ち筋は、天界の門の召喚と炎獅子の召喚をさせる準備(8t以内が理想)をしておき、準備が整っ...

  • シャドウバース
    解決済み
    今ッ更だけど

    新カードのレジェンドはほとんどのクラスで、自然軸+自然軸に全く関係無いカードだけど、ネクロだけは自然...

  • シャドウバース
    解決済み
    魔界の女王ナーフされてたってマ?

    見てきたけど、弱体化どころの話じゃなくて草 あれで熱覚めてアンストしたドラゴン使い結構居たと思うん...

  • シャドウバース
    解決済み
    2pickにおけるマナカーブの重要度は?

    2pick勝てない…センス無いかもしれない。 コツは押さえてるつもりなんですけどね、...

  • シャドウバース
    解決済み
    クルト、いや4コスト以内の強い進化時効果は必要悪?

    ローテ環境で、都市ナーフ以来より先攻ゲーが加速した気がします。クルトの存在、アニエスを早くから握って...

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