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シャドウバース解決済みデッキを自作するのが楽しい人とつまらない人
どのくらいの割合でしょうか? 楽しい 楽しくない の二択で回答お願いします。
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シャドウバース解決済みデッキビルダー集合!
各リーダーの内自分の得意なリーダー、得意なアーキタイプの デッキビルドのコツ書いてけ
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シャドウバース解決済みテーマに沿ってカード案出して一番グッド集めた人優勝
テーマ:展開メタカード テーマ2:除去メタカード テーマ3:ドローメタカード 最低...
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シャドウバース解決済み除去が豊富過ぎると言われてから結構経過してますが
除去主体のデッキを除去を上回る展開で潰すなんてことをやってるとインフレの世界に入っていくと思う し...
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シャドウバース解決済み新データダウンロード時のレジェンド画像とガチャ結果関連説
アプデされると新しいデータをダウンロードします と出てレジェンドを眺める時間がスタートしますが ...
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シャドウバース解決済みどのスキンを使ってどんな勝負がしたいか妄想する場所
ユリおじ:デッキアウト付近まで泥沼戦、素晴らしい! セルウィン:一手しくじったら負ける神経戦 ロ...
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シャドウバース解決済みイージスとかあっても良いけど
対策が出される前にやれ ほぼそれのみしか無いことがつまらない 永続で攻撃力0にするとかユニークなカ...
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シャドウバース解決済み「特定のクラスや戦術を底上げするために強いカードをデザインする」ということを見直します
強いカードという手段によってそれを行おうとしていたことに 深淵な落胆を表明する ゲームデザインの...
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シャドウバース解決済みエルフのプレイ枚数カードのコスト設定
セジコマは6コスなのにマグナボタニストは2プレイ+6コスを要求している 0コスフェアリーを得る手段...
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シャドウバース解決済みライブラのエンハンス
質問は、自分の場も含めて全部消えるだったらまだ許されていた可能性はあると思いますか?です 当時...