アビーのコメント欄書く事を目的に登録

なんかアビー絡むと怪文書になるとかなんとか。

水着アビー実装されたり最高のバレンタインシナリオとかで以前感じていたドロドロした不満はもう全然顔を出しません。

以前ATM編成の解説書いたらなんかいっぱいいいねもらえたからリンク貼っとくね。アビー運用の参考にでもどうぞ。
https://gamewith.jp/user/feed/post/show/...

最推しのタグでアビー語ったらコメントで「長年の自分を形づくる樹形図にすっぽりおさまる」てあって、凄くシックリ来たし嬉しかったのでリンク貼っときます。
https://gamewith.jp/user/feed/post/show/...

アビーは水着霊基来てるけど、もう一つ別霊基来ると予想している。以下根拠とPU予想。2021年後半か2022年あたりかな。
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【水着アビーに来たら良いなと思う強化】
ピーキーさは残しつつ、活かし方を気付きやすくする方向で。
●宝具強化
 ダメージ増は純粋に変則周回で行ける場所がかなり増える。
 追加効果付くなら、睡眠状態の敵に防御力ダウン30%追加だろうか。他のアタッカーの前に防御強化解除目当てで宝具撃つことあるのに、薔薇の眠りの防御力ダウンが消えるのもったいないんだよね。これならオベロンとのシナジーも生まれるし。

●スキル強化
 正気喪失B+に、敵全体のクラス特性をバーサーカーに変更(3T)を追加。

【通常アビーに来たら良いなと思う強化】
対策が少なすぎる弱点の補強と、サポート性能の強化。
●宝具強化
 クリティカル発生率ダウン3Tは大前提。自身のスキルCT減少が欲しい。スキルの長さ以外は十分なんだよ。欲を言えば味方全体のCT減れば最高。
 即時NPチャージが付いたことで変則周回適正が大分上がったのでダメージ増もかなり嬉しい。

●スキル強化
 以前来たスキル強化の即時NPチャージは「え、そこを強化?」て思ったけど最近はとてもありがたい。純粋に自身にしか恩恵無くて「アビー少しワガママになった?」と思ったものさ。
 それ以外だと、正気喪失Bに、敵全体のクラス特性をバーサーカーに変更(3T)を追加。

どちらのアビーにもスキル強化を求める物は同じ。フォーリナーなのに特攻持ちじゃないアビーの使いにくい点を解消すると共にフレーバー的にも個性が出る。
元々得意なバーサーカーやプリテンダー相手にダメージは伸びない、且つ味方全体の与ダメージ、被ダメージにも影響出て単なる強化じゃないところがミソ。

アビーがメインシナリオに再登場したら、キャスニキみたいにストーリー進行でスキルが強化されるのがとても理想。

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