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sakurakunさんが質問に回答しました。

2020年7月6日 23:51

シャドウバース

sakurakunの回答

・骸の王
・ミント

ネクロは好きだけどこの二つはずっと嫌いだわ
ネクロの特性や良さなんて微塵も感じない
デザインした人すげーわ

骸の王ナーフ案 もう逃げれないだろ

骸の王!?
それは最初期はまず使わないksカードだから即砕けと言われ続けて出世に出世を続けて・・・ 

マンモス骸→3T骸→現在更に壊れた

ここまで成り上がったカードはシャドバ史上存在しないのでは?

流石にナーフしかないのでは?

ナーフ案 てかこれしかないでしょ

ファンファーレ
場の4枚のフォロワーを破壊して手札から出す

本来 フォロワーを破壊してラストラードを発動するコンセプトカードなのにアミュも壊すからおかしんだよ。

骸の王 ナーフ確定なのではないでしょうか?
最新カードをいじるとローテにも影響がでますし

sakurakunさんが質問に回答しました。

2020年7月6日 23:47

シャドウバース

sakurakunの回答

プロなのに一番考えなくていいデッキ使うのすごい

プロリーグ専門店全勝どう思いましたか?

俺はとてもeSportsしてると思った。
Rageでも溢れるだろう。

  奇跡のカーニバル
  開  幕  だ
 n  ___  n
 || /___\ ||
 || |(゚) (゚)| ||
「「「| \ ̄ ̄ ̄/ 「「「|
「 ̄|   ̄冂 ̄  「 ̄|
`ヽ |/ ̄| ̄| ̄\| ノ

sakurakunさんが質問に回答しました。

2020年5月4日 23:23

シャドウバース

sakurakunの回答

俺はドラゴン全般全く使わないけど、ディスカドラゴンって十分使えるデッキなんじゃないの
今まででも荒牙の竜少女出して手札捨てるだけの簡単なお仕事で、上手くそろわなきゃ負けでいいでーすなデッキだったのにプレシオまで貰えてまだ優遇措置いるんか?
しかも本来背負うべき手札を捨てるというデメリットを補う装置を現状より良くしろっていうのはまかり通らないだろ


(と思うけどヨルムン強化したサイゲならやりかねない)

救われるレジェと救われないレジェの違いって何?

なんでヨルムンガンドが超強化されて、竜呼びの笛が放置されてるのか理解出来んのだが。
そもそも勝率的な面だったらドラゴンの竜呼びの笛の方が優先だろjk

sakurakunさんが質問に回答しました。

2020年5月4日 13:30

シャドウバース

sakurakunの回答

AFとウィッチのゴミクソばっかに当たるとつまらんから、こいつらにマッチしたらリタイヤして次かな
手札からカード切ってりゃ脳死で勝てるデッキなんて相手するのアホらしいし

アンリミ楽しい?

心をブチ折られました。
申し訳ないけど、擁護の使用がないレベルでアンリミはクソゲーだと思った。
普段ローテばっかりだから余計感じるのかもしれないけど、
この環境で長く続けられるなんて、アンリミ専の人たちは凄いな。
理不尽のオンパレードで勝敗の引きへの依存度がローテに比べてかなり高いと感じる分、めちゃくちゃ疲れる。
特にグランプリはスリーブがかかってる分余計に。

直球に聞くけど、アンリミ杯、ひいてはアンリミ楽しい?

sakurakunさんが質問に回答しました。

2020年4月15日 21:41

シャドウバース

sakurakunの回答

ユリウスに関しては出した時点で勝ちが決まるカードではない

アマツ、ゴキブリ、安易なPP・スペルブースト、クルト等、「出せば」どころか引いた時点で勝ちが決まるカードこそナーフすべき

なんでナーフされないのか

実装当時からなんでこいつナーフされないかなってカードは皆さんあると思いますが僕はユリウス2枚がなんでナーフされないのかずっと思っています。
特にレジェンドユリウス低コストの割にスタッツ高く無料進化もできフォロワー出したら1点バーンの1点回復自分ターン中にダメ受けたら回復など意味不明な効果ばっかりついててなんでナーフされないのか不思議です
他クラスだったら特にクルトゴールドの性能じゃないレジェンドだろ。

sakurakunさんが質問に回答しました。

2020年3月5日 23:20

シャドウバース

sakurakunの回答

ウィッチ
ウィッチ
ヴァイディ
ウィッチ
ロイヤルかネクロ
ウィッチ
ウィッチ
ロイヤルかネクロかエルフかネメシス
ヴァイディ

むしろこんな感じ
はずれウィッチばっか

進化ロイヤル多すぎ

なんやねんこのゲーム

sakurakunさんが質問に回答しました。

2020年1月7日 23:05

シャドウバース

sakurakunの回答

スペルブーストそのものが悪ではないのでは。

手札の枯渇もなく、相手の手札数や盤面なんか一切見ないで、何も考えずにスペル打っておけば自然と勝てるというデメリットの無さが問題なのでは。
式神も一応触って見たけど、ほんとに思考停止でいいのはびびった。アンリミのスペルは使う気すらおきない。

シャドウバースをクソゲー化してる原因

スペルブーストだと思います

sakurakunさんが質問に回答しました。

2019年12月8日 22:58

シャドウバース

sakurakunの回答

デメリットも背負うので良カードだと思う

ダメなのは新たな疾走カード作るときに飢餓を使えるように、何も考えずヘルス5にしてリリースする安易な考えでは

飢餓の輝きは良カード?悪カード?

自分は良カードだと思います。

sakurakunさんが質問に回答しました。

2019年12月3日 23:26

シャドウバース

sakurakunの回答

よくみんなローテなんかやるなと思うよ
全員で機械回しましょうの次が全員でナテラ回しましょう
なのにアディショナルはナテラ関係ないカードばっかでーす

どういう冗談だよ

なんやこのクソ環境

酷すぎるな 今回も
カードゲームしてないわまじで

sakurakunさんが質問に回答しました。

2019年12月2日 21:04

シャドウバース

sakurakunの回答

全リーダーで機械使ってね
テトラ返せないデッキは詰みだよ()
マシンブックソーサラー出せば勝ち()

これの次弾が全リーダーでナテラ出そうねかよ

ビショップの本来の特性

完全に方向性を間違えてるよな。普通に強力なカウントアミュレット追加じゃダメなのか?

sakurakunさんが質問に回答しました。

2019年11月29日 00:05

シャドウバース

sakurakunの回答

アマツでもリノセウスでも、手札揃ったら勝ちでーす何も考えてませーんなんだから使ってる人はクソと思ってないだろ

皆アマツ嫌いじゃないのか?

あれクソデッキじゃん

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