モンスターストライクは楽しい、とは思いますが最近のクエストに問題大有りだと思う。
難しいと理不尽はまったく違う。
高難度クエストに顕著だが、運要素が絡みすぎ。
運に難易度を委ねるデザインは開発者が無能であるからに他ならないのでは?

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