最近ちょっとだけ復帰しました

引退宣言時の最終戦績は以下の通り。
・覇者、連覇、玉楼、禁忌(20)達成。
・超絶…韋駄天(メメモリ除く)まで運極。
・爆絶…終末シリーズまで運極。
・轟絶…シュリンガーラ、カルナ、ヴィーラ運極。
・ティグノス、ガラゴーラ運極。

ランク :590
ログイン日数:1480
運極数 :264
課金額 :約\40,000
好きなキャラ:ジャンヌ(夏祭ver)
プレイ頻度 :毎日1~3時間
SNSを始めた日:2017/4/30
サブ機所持日:2018/07/22
引退日:2019/05/06

プレイスタンス:
①運極を目指す際は、必ず運1PTを、できれば(サブ機と一緒に)運2PTを考える。PT最適解に辿り着くまで、試行錯誤の時間は必要だと思う。最速運極ではなく、より楽に、精神的に負荷の掛からない周回による運極達成を、各クエストの最終目標とする。

②①を達成するにあたって、適正キャラに対して実の厳選を行う苦労は厭わない。英雄の書、ステッキはフル活用する。紋章はあれば楽だが、サブ機の紋章力まで5000↑を目指そうとは思っていない(本体は2018年に各属性5000↑達成)。

③究極~轟絶において、「○○で使える! > 強い!」と思ったキャラの運極達成を優先的に目指す。性能がクエスト難易度に伴っていないと思うキャラは2~3体GETで留める。

④禁忌の獄、神獣の聖域のような高難度クエストは大好き。率先してクリアを目指す。これらのクエストはキャラゲーでも良いと思っている。(ただ、0獄のように「クリアの為に苦行を必須化させる」クエストは駄目だと強く思う)

⑤覇者、連覇、玉楼、禁忌は月のノルマ。ただ、ノルマ思考故に単純作業になりやすいので、最近はもっぱら酒を飲みながらこなすことが多い。

⑥課金は極力控える。過去の課金歴は以下の通り。
・年始のキャラ(パンドラ)が欲しかった:10000円(無事引き当てた)
・年始のキャラ(マナ)が欲しかった:3000円(爆死)
・ミカエルが欲しかった:5000円 (ミカエルではなくジキハイGET)
・なんとなく超獣を引きたかった:10000円(35連でアルキメデス1体。超爆死)
・FFコラボのティナを運極にしたかった:5000円(無事達成。キャッチでアトス、クラウド、セシルを引く)
・初心者応援パック(何回来たかまでは忘れました…1500~2500円程度)
・後○○個で10連できるな…(1500円程度)

モンストガチャ所有チェッカー
全408種中207種( 所有率50.7% ) https://xn--eckwa2aa3a9c8j8bve9d.gamewit...
プロフィール最終更新日…2019/5/6(引退)

フィード
@ツナ缶のみ

2019年8月18日 21:12

引退宣言から2か月後… 黒川所長がオーブをばらまいていると聞きつけ、

「ガチャだけ回そーかな~」

・・・

…、('Д')ファッ?!?!

モンスト歴の中でもぶっちぎりの神引きをかましてしまいました(サブ機ですけどね…)。

…復帰しろということなのか…?

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@ツナ缶のみ

2019年5月6日 20:29

えー、令和も明けましたこの頃、この度ツナマヨは…

モンストから引退します!(ドンッ

理由は
「なんか新しい事したいなぁ」
「轟絶を運極にしても、これが高難度に適用するとは限らないと思うと、なんだかなぁ」
「終わりが無いんだよなぁ…」
といったところ。
GW中にふと、「いずれはサービス終了するこのコンテンツになんでこんなに全力注いでんだ…?」といった気持ちが大爆発してしまいました。

4年以上も継続していたゲームは初めてで、非常に名残惜しいですが、ここでスパッと気持ちを切り替え、新しい事に舵を取ろうと思います。

改めて考えると、ソシャゲって、ものっそい自分の時間に侵食してるんですよね… プレイ時間は1日平均2時間としても、2*365*4で2920時間! 少なく見積もっても約3000時間弱! ひえぇ…(;´Д`)

閲覧された方々、いいね下さった方々、今までお世話になりました…ごきげんよう! (*´ω`*)ノシ

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@ツナ缶のみ

2019年5月2日 19:10

枠2で愛染周回! 難易度は高くないですが、その中でもアドゥブタが強すぎる。ガチャ限を押しのけて周回PT入りです。

天使に真っ先にチップソーが飛んで確殺でき、愛染一人になったときの火力も凄まじいです。SSも軽くて1段階目をラスゲで撃てるし、こりゃあ強いやヾ(^v^)k

@ツナ缶のみ

2019年5月2日 00:25

サブ機が残っていたミッショントク玉からギャラホを引く神引きを見せ、念願の枠1ギャラホ2弁財天での周回! これは楽勝やろ! 思いきや、弁財天2ギャラホの時と周回効率はそんなに変わらない気がしました。

脳死度は弁財天2。加速4は伊達じゃない。コンスタントに雑魚処理とボス火力を両立できる。

事故率軽減はギャラホ2。どんなピンチでもSSを打てば大体解決する。ボス1の騎士をSSで処理した後にもう1本後続が控えてる安心感も良い。

って感じですかね。(^-^*)


枠2を試してあんこをつれて行き、トライブで瞬殺されたのは内緒。ギャラホは亜人族、いいね?(^-^;)

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@ツナ缶のみ

2019年5月1日 00:07

えらベルベルベルベルベルだ!(白目

シェイクスピアは初ゲットです! がパンドラと神威は共に6体目…時代は新しくなろうとしているのに、出てくる限定が古いんだよなあ…。゚(゚´Д`゚)゚。

@ツナ缶のみ

2019年4月30日 22:47

私も30日の恩恵に預かり、手付かずだった金剛さんの野良ホストを張り続けて75泥! 一気に極まりました(^-^;) 野良だったけど全勝! ガチパの力は伊達じゃないですね~

ニギミタマはサブ機と一緒に周回。枠2でも40泥近く落ちるんですね…(゚o゚;

…、こんなに大盤振る舞いでいいのかなぁ? モンストの先行きが更に不安になったゾ…

@ツナ缶のみ

2019年4月29日 16:09

漏れずに平成最後の爆死でした…(´・ω・`)

ツナマヨ先生の次回作「令和最初の爆死」にご期待ください。゚(゚´Д`゚)゚。

@ツナ缶のみ

2019年4月28日 11:07

サブ機が普賢&文殊をゲットしたので神化させたのですが、最初に思ったこと。



普賢は3手目のキャラと常に喧嘩をしている…ッ!(*'ω'*)
相手が覚醒主人公だろうが、国民的猫型ロボットだろうが、決闘者だろうが、夢の国の住人だろうが、拳一つで立ち向かっていく姿は色々な意味でスゴイ()

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@ツナ缶のみ

2019年4月28日 00:20

本日のクシミタマは枠2で25ドロ! まぁまぁかな?(^-^*)
やっぱりベートーベンが強かった…ノクティスを飛ばせるし、全員亜人で固められるのが良きかな。

紋章無しでも安定した枠2を周回を許してくれる、個人的には良爆絶。だが重複落雷はゆ"るさないヽ(゚Д゚)ノ

@ツナ缶のみ

2019年4月27日 14:15

先日ゲットできたギャラルホルンをラウドラへ初出動! して、感想は…

強すぎる! なんというか、ラスゲの雑魚処理コンセプトをぶち壊してしまった罪なキャラ。悪くても雑魚ペアを1セット落とし、上手く行けば玉を含む雑魚殲滅+ゲージを半分削るくらいまでいっちゃう。今まで必死に位置調整してたのはなんだったの…orz

枠2も考えましたが、周回効率重視で勝ち数を増やす方向にシフト。色々試しましたが、画像のパーティが最も楽に回れる感触です。

…推しキャラのジャンヌが完全にお役御免になってしまって悲しいゾ。゚(゚´Д`゚)゚。

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