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シャドウバース
出w出w潜伏リーパー進化奴www
読みにくい カタカナ混ぜすぎ
シャドウバース
お爺さんとお婆さんwwwwww
進化権消費で確定2除去は美味しいですよね 生き残れば4ダメ出せますし3コスなのも使いやすい 何よりビジュアルで相手を笑わせて判断力を鈍らせる
シャドウバース
考えすぎると煽られるのは何故?
たまたま煽る人に多く会っただけかもしれませんしHSにも煽る人はいますよ 煽りが不快なのは当然ですが、自分の感覚だけで民度云々言うのはちょっと飛躍しすぎです 自分は煽るより呼びかけに使ってます ...
シャドウバース
刃ネズミはさ
可愛いんでオッケーです
シャドウバース
皆さんの復讐ヴァンプの構成を拝見させてください
アグロ対策の死霊とヴァイト採用 復讐後の打点追加にモリアナ採用(進化権なので疾走と違って盤面キャラに直接影響できる)
シャドウバース
復讐ヴァンプもどきのデッキ診断お願いします。
リミル 血の取引out、一裂き 復讐の悪魔in 復讐ヴァンプにおいて体力はリミッターです 死ぬまえに殴りきる、がコンセプトなのでもっと攻めましょう ディアボリックがあれば十分対応できます ...
シャドウバース
この質問は削除されました。
ここはQ&Aであってお前の自由帳じゃねえぞ
シャドウバース
復讐ヴ
今はアグロ気味なのでラウラを抜いてヴァイト入れたら良いと思います バフォメットは回れば強力ですがカオスシップサーチの邪魔にもなるので微妙です ラウラではなくモリアナで進化権回復も面白いです
シャドウバース
デッキ打診お願いします!
死の舞踊抜いてトルーパー3枚にすべきです 除去はツバキで何とかなりますし、とにかく序盤の顔面を重視したいです 師の教えはアルベールと合わせて使えるのでアリかもしれません 個人的にはユニコの代わり...
シャドウバース
どうしようもない手札の時
2ターン目位まで粘る 相手も事故ってる可能性あるし何だかんだでその後のドローでバランス取れることもある それでも事故ったら即リタイア
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