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モンスト
モンストグランプリについて
私は昔ポケモンやってたんですよ。 と、同時にポケモンの大会が開催されてるのを知ったんです。でも私は全く興味がありませんでした。 駆け引きだとか、ステータスとかいろいろ説明受けたのですが、そんな...
モンスト
利益88%減少 これからのモンストはどうなるー?!
記事読んでないんですね~ アクティブユーザーが減少しているならともかく、高水準で維持し続けているんですよ。下がっているのであれば問題でしょうけど。 今のモンストって課金しなくても一定以上のオー...
モンスト
ミクシィ利益88%減!!オワストと化した
記事を確認してみたのですが、想定通りみたいですよ。 宣伝費が足を引っ張っているみたいですね。 調べて分かったんですが、他の会社が複数のゲーム出してもmixi以下とはモンスト恐ろしいですね。 ...
モンスト
イザナミ廻の運極について。
私はイザナミの運極をイザナミ廻に合成して作成しました。 グループでは運極を合成させただけだと「運極達成」と出ないので、運極を未進化に合成させてラックを下げた後に再度合成させてる方が居ました。まだ...
モンスト
私が来た(絶望)
私が居るグループではラッキーモンスター発表と同時に三体終わらせる活動が活発ですね。 私はそれにガチャ限もしくは適正で参加してます。 グループには追憶内においては殆ど完了している運極職人の方が居るの...
モンスト
フレンド枠キャラを変える目安
私のフレンド枠は爆絶だとラグナロク、轟絶は全てにおいて時間になると必ず6~8体の適正キャラが出て来てますけれど。 ですが、私の行きたい爆絶高校生達の適正が湧きませんね~ 固定している方が私は好...
モンスト
最近
いま獣神化前のキャラ出しても評価されるキャラは獣神化キャラですよね。 以前から感じてたんですが、マナくらいから新キャラが獣神化してもステータスとか殆ど変わらないで実が2つつけれる中途半端なキャラにな...
モンスト
魂気が貰える対象クエストをもっと増やした方が良いのでは?
私はこのままでいいと思います。 モンストの日や追憶2倍(エラベルベル)で運極作成が楽になった事から、魂気入手場所&魂気入手量増加とかになったら本格的な紋ストの始まりじゃないですか~ 私は嫌...
モンスト
この質問は削除されました。
私には同じパズルを永遠と続けることのほうが苦痛なのでパズドラはやろうとも思いませんでした。 同じ操作の繰り返し楽しいですか?
モンスト
日番谷冬獅郎の性能について
アンデルセンが飛んで、獣神化したらこんな感じになるのかな~と思いましたね。 SSの上の範囲が画面下から上までだったら撃ち方に迷いますね~ 遅延効果だけみればラグナロクでも活かせそうですけど、友...
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