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osatomoの回答
シャドウバース
同じデッキタイプがぶつかったときに勝敗を決めるのは?
アグロは先行が勝ちやすいです。 ミッドレンジはどちらがより回るか。 コントロールは後攻が勝ちやすいです。 コンボも先行が勝ちやすいです。 テンポウィッチはミッドレンジだと思います。
シャドウバース
カードゲームにおいて相性10:0というのはよくあることなのでしょうか
超越に100%負けるとか嘘でせう?
シャドウバース
結局みなさんはどうしたい?
この手の話は終わりなき論争… 人の意見は簡単に変わらないし、お互いに違う考え方を持っているので、どちらも正論を言っていたとしても、お互いに相手の意見は正論ではなく、全くもって見当違...
シャドウバース
各クラスのぶっ壊れ発表会。
ドラゴンにはバハムートあるやん
シャドウバース
実際の所、超越はどーすべき?
超越が理由でファッティの人権を奪っているとのことですが、現環境に存在するデッキで、バハムートなどの採用されているファッティがいるわけで、採用されないファッティは、超越がいるから採用されないということだ...
シャドウバース
またやらないかなぁ…?
自分はデレステコラボをしっかりまたやって欲しいです…。
シャドウバース
私は初心者なんですが、このゲームでは何故こんなに環境デッキが敵視されているのでしょうか?
まあ強いものは叩かれる定めなのでしょうがないですよ。 今散々叩かれてるアグロヴやドロシーも十分対策のしようがあるし、根源の回帰や収穫祭みたいなパワーバランスをぶっ壊すようなカードもないんだけどね&h...
シャドウバース
詰めシャドウバース(縛りあり)
もう一度チャンスを… 1t鮮血 19 2t鮮血×2 16 3t鋭利 エンスナ 9 4t鋭利鋭利 0 20丁度で4tリーサル
シャドウバース
詰めシャドウバース(縛りあり)
ウィッチ 先行 初手ドロシー 知恵 魔導 1t 魔導ドロー 知恵発動→知恵ドロー 2t 魔導ドロー 知恵発動→知恵ドロー 知恵発動→エンスナドロー 3t ドローでエ...
シャドウバース
各クラスの最難デッキは?
ミッドレンジロイヤル:現環境では構築が難しい、乙姫セージとかむ〜りぃ〜、しかしプレイングは比較的に簡単。 コントロールロイヤル:構築の幅が増えたので構築が難しい、と言うか悩ましい。プレイングは比...
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