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シャドウバース
シャドウバースの大会で優勝者のプレイヤーに運営は賞金を払わずもみ消しした件
まぁ運営に落ち度もあるけど ちょっと被害妄想入ってるようにも見えるし そもそもそんなに声あげて炎上するような話でもないと思うのは俺だけ?
シャドウバース
「ナイト」の弱さについて
お前(ほぼ)完全下位互換に成り果てたファイターさんの前でもそれ言えんの?
シャドウバース
エイラって…
ちょっと考えれば回復デッキが嫌いな人多いのくらいわかるでしょ わかんない?ああそう 普通の理由は割愛するけど 根本的にはエイラも冥府超越と同じように 有用なメタがないのが問題じゃないですか...
シャドウバース
高コストカードの未来の為に。
というか冥府も超越もカード追加前にナーフすべきでは カード追加前から強かったのに、追加でメタくるどころか強化されてる時点で、追加による運営の調整には期待できなくないですか? カジュアル感のため...
シャドウバース
潜伏ロイヤルはどんなカードが必要?どんな変化があれば強くなる?
現状だとフォルテみたいなの来ないと無理でしょ まんまフォルテだと他のロイヤルが強くなるだけだから 場に潜伏居ると疾走付与みたいなやつね けどまあ潜伏デッキなんて全体除去だけで終わるから基本弱...
シャドウバース
コントロールロイヤルの強さが分からない
まぁ私も弱いと思ってます ぶっちゃけコントロイヤルで勝てる環境なら 他のコントロールならもっと勝てます 使ってるときもロイヤルなので旗かせいぜいミッドと 相手が勘違いして勝ちを拾うことが多...
シャドウバース
もし今後のアップデートで超越を調整するとしたら
ハンデスとかの明確なメタ作らない、超越自体のナーフもないままだと超越一強の環境が必ず来ます。これは時間の問題。 その時は30マナとかのめり込み調整されるでしょうから、その前に明確なメタ作るべきでしょ...
シャドウバース
アグロヴァンパイアがとの対戦が面白くなさ過ぎる
先に殴りコロスぐらいしか対策がないデッキが多いので アグロヴァンパイアが増えるのは仕方ないでしょ どうって言われても 環境トップでもないですし、 そんなに強すぎるとも思わないし、 何より...
シャドウバース
最近見ない気が…
一時期の溢れてた時期よりはだいぶ減りましたね 今でも十分多いですけど 結局場に並べるデッキはトップにはなれないんでしょうね ロイヤルは相変わらずあまり見ません 超越とヴァンパイアが増えまし...
シャドウバース
超越への対策
ハンデスはやらんと思うよ 自分のやりたいことを押し付けるカジュアルなゲームだから ハースストーンも結局やってないしな まあ超越が明確なメタない読み合い駆け引き放棄のクソデッキなのは同意。 ...
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