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シャドウバース
ロザリアのリーダー追加
ふと思い出そうとすると、名前が「ネクサス」としか思い出せなかったりと、何かと不具な彼女、願わくばストーリーのみならず、プレイヤー側にも「解放」されることを祈る…えっと…なん...
シャドウバース
ウルズの効果について
いや、それ許しちゃうと今以上に壊れカードになっちゃうんですが…むしろウルドの効果を受けたフォロワーは、ラストワード、疾走効果も喪失するくらいにして欲しいと個人的に祈ってます。祈りは届かな...
シャドウバース
リザってそんな強い?
低コストで扱い安く、他の連携補助としての効果が高いからだと思います。例えば、エルフ固有カード意外だと、ハンプティダンプティーの進化全体ダメージから、卵のみならず他の味方をも守ったりと、なかなか面白い使...
シャドウバース
俺、ガルラ
他の意見をみても明らかにプログラムミスだよね?と思うふざけた性能、しかもこれでレジェンドでもないと言う世にも奇妙なお話し?この過酷溢れる調整環境のお陰でやる気低下ナンだよなー
シャドウバース
現在の環境
むしろ現環境は運営にもプレイヤーにもあまりよろしくないのでは?先ず昨今溢れかえっている超低コストで好成績が出せるデッキ達、勝っても負けても長時間かかる試合多々、偏ったリーダー使用率や勝率、明らかにバラ...
シャドウバース
ハゲ「悪行はそこまでじゃ〜(^∀^)」ワイ「」
「消滅」 という特殊な効果が付随しているのに、実質ダメージ3なのがいけないと思うのですが…法典もそうですが2コスで3コスを倒せて更にラストワードも無効なんて理不尽極まりない。2以下に修...
シャドウバース
このゲームの改善した方が良い点
「マッチングの改善」 対戦時に前試合に当たったリーダーにはマッチングしないよう、システム的に改善してもらいたい。ワタシみたいにあいた時間にちょこちょこやってる者だと、その日はビショップとしか当たって...
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