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mk167の回答
シャドウバース
あなたがされて嫌なこと
リーサルに無関係なプレイとなんでリタイアしないの?ってツッコミ。 盤面でリーサル見えてりゃその後何かプレイしようとしても当然即リタイアします。無関係なプレイの末に決めての1枚をプレイするのが鬱陶しい...
シャドウバース
コントロールロイヤルの強さが分からない
コントロールは5pp以降は単体で盤面で存在感を放つカードが多いです。また、単体で強力な指揮官・効果的な兵士に絞っていてアドバンスブレーダーとメイドで引いてきたカードが高確率で役に立ってくれます。 あ...
シャドウバース
フリーマッチにて
もしかしたら通用するか?程度の気持ちで作ったデッキならどんな相手でも続けますし、ガチのほうが助かります。 とことんネタを追求したデッキならばアグロ系のガチデッキと超越は早めに切り上げて次いきます。 ...
シャドウバース
負けからの切断について
故意かどうかは関係なく接続切れにはペナルティがあっていいと思ってます。 プレイ環境が悪いのは自己責任だと思いますし、ごくまれに落ちてしまったとして、それでペナルティをくらっても仕方ないことだと思いま...
シャドウバース
カウンタースペルが導入されたら
複雑になるのとバランス調整が難しいですね~。高コストだと露骨にPP余らせて予測しやすすぎる、けど低コストだとアグロ全体に大打撃与えそう。 カウンターの発動タイミングなども重要になってくるとすれば、思...
シャドウバース
地味だけど強いカード
ロイヤル 勇敢なる旗手 2コス2/1で他のフォロワーが進化するとナイトを出す。ロイヤルの先攻4ターン目に歴戦のランサー等と一緒に出すといい仕事してくれる。
シャドウバース
エイラテミス
テミス1度撃たれた後でチャンス!と思い展開したらまたテミスを撃たれ2枚使った後なら確実に決まると思い展開したらまたテミス。さすがにこれは相手がお見事ということでいいと思いますよ。 警戒してても結局相...
シャドウバース
マッチが決まった時に結果がある程度分かる件
アグロヴァンプでエイラは結構カモれる印象ですが・・・ 本題の方への回答としては、自分はミッドレンジロイヤルが安定していると感じます。
シャドウバース
ミッドレンジロイヤルに1コスは必要ですか?
コントロールだと抜いていますがミッドレンジは常に盤面有利をキープしていたいので入れています。1~3ターンの動きを強くすることでいい盤面で風神セージに繋げたい、という考えです。乙姫は苦しいときやテミス黙...
シャドウバース
アグロヴァンパイアがとの対戦が面白くなさ過ぎる
ヴァンパイアにしかできないこと。 わざわざ他のリーダーの土俵で戦うほうがデッキ構築の時点で頭使っていないと思います。まぁ大半がマスター連勝レシピそのまんまでしょうけど。
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