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mk167の回答
シャドウバース
ゲームをより楽しめるようにするためにはどういったアップデートの需要があるのか
例えばデッキ枠拡張だとかスリーブだとか追加エモだとか、カードパックやスキン以外のことに使えるルピとは別のゲーム内通貨があるといいかもしれないですね。 内容被りますがデッキ枠もう1ページ、課金拡張...
シャドウバース
超越で勝てないんだが…
構築に関してはあれこれ人に言われるかもしれませんが大きな問題はないです。環境と慣れだと思います。 フリーはお遊びデッキというイメージを持たれがちですがとんでもないです。ミッション消化のフェイス系だら...
シャドウバース
アグロネクロかOTKエルフ 作るならどっち?
アグネク ・一応慣れは必要だけど比較的簡単 ・ケルベロスが他の遅めのネクロに使いづらい otk ・慣れるまで悲惨なことになる ・他のエルフデッキに大体使えるカードばかり
シャドウバース
運ゲーですか。
構築10%デッキ選択40%プレイング10%運40%。 プレイングを単純な上手さとするなら10% プレミしないこと・カード効果を正しく理解していることなども含めるのであれば30%くらいあるかも。...
シャドウバース
この質問は削除されました。
どんなに宣伝しにきても過疎は変わらないですよ
シャドウバース
ポーカーバース
安定させるためになるべく3枚ずつでコンパクトに構築した結果がポーカーって悲しいよね
シャドウバース
ちょ、ちょ、ちょっと待って下さい!待って!助けて!待って下さい!お願いします!
一瞬盤面だけ見てフルボッコやんと思ったら右上わろた
シャドウバース
現環境ロイヤルの工夫
攻撃的なミッドレンジ組んだ時にモニカ採用してましたね。展開しながら盤面制圧できるので場合によってはオーレリアより頼りになるんですよね。
シャドウバース
変成の魔術と質問の文字数
まず実際に秘術、ないしは変成入りの超越等のウィッチを使ったことがありますか?たぶん思ってる以上に使いづらいカードです。 超越に関しては元々セラフやモルディカイには有利なので変成入れることで完成を遅く...
シャドウバース
相手に誤認させることも立派なプレイングや戦略ですか?
アグロヴァンプとミッドレンジヴァンプ 超越とドロシー 細い構築の違いはありますがこのあたりは序盤の動きが似てくるので選択肢があるときはあえて相手に判断させづらい方を選びます。選択肢がないのに無理や...
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