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モンスト
ミラクルミン
現状はわくわくステッキぐらいの頻度での配布になるかなと思います。 でもだいぶ経ってから量産しそうなのがちょっと怖いですw
モンスト
苦手なクエストの仕様について
倒してはいけないキャラがいるステージですね。(例:八ノ獄のビットン、九ノ獄のうさぎやエルドラドの玉) 大雑把に処理したいときや大きく動きたいときに厄介です。
モンスト
クインメタリアは結局どうでしたか?
3回クリア達成には2降臨大体10回かかりました。 ミッション達成タイプの超究極にしては難易度は優しめな感じがしました。(多分3回クリアする必要があったから?)
モンスト
モンスターオブザイヤー2018
◎2018年新登場キャラ ・性能部門 進化マナ 初登場から色々ぶっ壊してきた(褒め言葉) ・見た目部門 進化前弁財天 とことん可愛い ロリCVで推しとなったあやねるを知ったき...
モンスト
初ガチャのタイミングを教えて欲しいです…
とりあえずガチャキャラの数が欲しいのでしたら、次回開催時に超獣神祭(今月29日~12月2日)か激獣神祭(12月中旬)のどちらかを引くことをオススメします。 排出確率の欄を見ると分かるのですが、星5-...
モンスト
今の覇者の塔
32階ですね。ここだけなぜか適正が全然増えずDW事故おきまくりです。
モンスト
乱打SSと打撃SSの違い
最初に各SSの大まかな説明から 乱打SS:最初に当たった敵に張り付く→10発~25発くらい?(キャラにより差あり)殴る→ ふっとばす/レーザー/拡散弾などの追い討ち ...
モンスト
初クリアまでに一番負けたクエスト
具体的に何回負けたかは覚えてませんが、印象深いのはクシナダですね。 当時は使えるのが全然いなくて進化ベートーヴェンとか今では考えられないキャラで行ってまして、ラストが全然削れなくてそこで何度も負けて...
モンスト
今回の閃きの遊技場の第5ステージってあまりにも難しすぎませんか?
あれは難しいですよね。しかもイレバンも多いですし。 というか運営は遊技場の難易度調整が下手くそなんでしょうか。シリーズごとに同じ4,5面で比較するとクエストでも難易度に幅があると思います。
モンスト
アンケで煽られました
これは日本語表記が悪かったと思います。 ”排出された”というより”排出されるようになった”もしくは”排出対象に追加された”とす...
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