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シャドウバース
シャドバに疲れた
ゲームで勝っても負けてとストレスを感じはじめたら末期だから、考え方を変えて楽しんだ方が良い。 気持ち良くなって勝ったら止めるとか、連勝中は負けたら今日は終いにするとか決めてプレイしたは良いよ。 某...
シャドウバース
悪夢の始まりがいいなら
セット価格って知ってる? 全部単品で頼む方が割高になるじゃろ?
シャドウバース
なーんか癪に触るんだけどさぁ
嬉しくなくて不快に思うのは、お前自身の主観でしかない。 全てのユーザーに応えるわけじゃねーんだから気持ち悪い不満を同意を求めようとするな
シャドウバース
顔パン何点出せる?
ハメサキュで18点パンチならあるお 回復を許さない必殺の一撃でぶち抜く!!
シャドウバース
新オーディンについて
進化ネクロ使ってるけど、他のクラスだと10ターン目ならゼウスの方が決定力が高い。 ネクロに限れば10ターン目にフェリ、アイシャも考慮するとゼウスより突破力と打点が安定しやすいから使ってます。 ゼウ...
シャドウバース
アルティメット泥試合
マゼルベインでカムラ15体討伐した末の激闘を制したわ。 モルディ入ってなかったのが幸いだった…
シャドウバース
このサイトのリセマラランクがメインページから外されたけど
クラス別に作ってくれればもう少し良かった。 結局環境デッキのパーツが上にきているだけで、これを初心者が構築までは難しいなとは思ってたしなー
シャドウバース
カード能力変更以外による使用率の調整
アーケードだと使用率によるポイント補正は結構あるよね。 流行ってないけど勝てるデッキを探してポイント盛るのも構築を考える要素になり得たしね。 ただマッチング補正をかけるのはどうかと思う。 勝敗時...
シャドウバース
グランプリ報告所(10日ぶり28回目)
余裕で5連勝でした。 エイラにカラミティが刺さりまくって相手憤死w ラストは進化軸エイラのゼウスに回復引かれなくて勝ちました
シャドウバース
異様に勝てなくなった時の対処法
シャドバには5つの戦い方がある。 まずは顔殴る。 それができないのなら守る、それができないのならデッキを変える、それも出来ないのならプレイするのをやめる。 最後はそれらができないのだアインストー...
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