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ペミカンの回答
シャドウバース
結局シャドバを超えるアプリDCGはないんでしょうか?
少なくとも「快適なプレイ」と「無課金でも戦える」の2点でシャドバと対等になれたら真面目なカードの作成、調整をするだけで超えることはできると思う。ただ、この2点が他のDCGとは一線を画しているんだよなぁ...
シャドウバース
防ぎようがないデッキやめん?「ナーフ」
そもそもの話、新リノも新クルトも他のカードと組み合わせることで真価を発揮するデザインのはずなのに何をとち狂ったのか単体でも仕事ができるようにしたのがおかしい。ヘクターから何も学んでいない(こちらは単体...
シャドウバース
もし2つのクラスでデッキを作れたら
PPブーストダゴン超越
シャドウバース
ローテなのにアンリミなカードといえば
新リノ 新クルト 黄金都市
シャドウバース
シャドバのネタ切れ
MTGという偉大過ぎる元祖が新ネタを出し続ける限りネタは切れない。サ終は「シャドバの良い部分を取り入れつつ悪い部分を改善したDTCG」が出ない限りは無いと思う
シャドウバース
次に来ると思うシャドバの新キーワード能力
MTGを参考にしようとしたら選択肢が多すぎたので個人的な願望を垂れ流します。 神秘の魔法陣のチョイス先みたいな相手の動きに対してのみ発動する能力は「誘発」みたいに統合して欲しい。例えば 誘発 相...
シャドウバース
自然軸にハデス
疾走バースでなくなったら全然あり。 前の環境ではハデス葬送ララソルコンのコンボが好きでよく使ってましたがパーツをそろえるのに苦労していました。しかしナテラでデッキを回せるようになり墓地もためやすくな...
シャドウバース
ライリーに救いを
ナーフか上方修正を待て 真面目に答えますと、私の場合は守護に寄せるよりかはこちらもスペブ疾走で顔面への圧をかけて除去に意識を向けさせた方が勝率が上がりました。 具体的に言うと約5%から約10%...
シャドウバース
兵士の誓いの明日
ロイヤルのクラス特性を「一枚のカードが複数のタイプを持つ」に変えたら化けるかも。 実は機械が実装された時に、機械+兵士という風にした方が戦略の幅が広がるのに、と言ったら結構叩かれたのですが今でも同じ...
シャドウバース
Open6やった感想教えてください
エルフでやってみたけどヴァンプとロイヤルのパワカ連打がつらい。逆に言えばこの2クラスだったら4,5勝のハードルは低いと思います。 だけどこの2クラスに欲しいカードは無いんだよなぁ…もう...
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