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シャドウバース
pick質問です
左 強 強 右 強 微妙 よって左 フィニッシャーを意識してピックすれば完璧
シャドウバース
サタンがおかしいというよりも
クラス特性を制限してどうする 今ドラの問題はppブーストの速さではなくテンポを取りながらブーストできる安定さ。ppインチキする割に背負うリスクが無きに等しい。つまり手札減らさずそれを実現させる侮蔑勢...
シャドウバース
グランプリ決勝進出確定したら
渾身のネタで逝く っとはいえ最近はネタ切れ気味でやっぱローテはつまらんわってなってる
シャドウバース
一番揃って欲しくないのが揃ってしまった。
冥府ドラなら今でも使えなくはないぞ、ネタデッキ止まりだけどね
シャドウバース
結局クロノスとはなんだったのか?
落ちる存前とは言え原初インドラで大活躍し、今でも数々のネタデッカーに愛用されている良カード。ニュートラルレジェンドはこう言うのが良いんだよ。 1000エーテルとしか思わないならそれは貴方がオリジナル...
シャドウバース
スペル秘術について(再掲)
構築についてはバランス取れてると思う。絶キマ2は以前回してみたけどライオ無しだと結構事故るから結局ピンにした。一回走らせればっと言った感じで。無貌入りだと多分感覚がまた違ってくるかもだからなんとも ...
シャドウバース
スペル秘術について
先ずデッキを貼れ、話はそれからだ。 このデッキにおいては始祖を順調に出せないと火力出ないから始祖或いはオーウェンキープ。それからは序盤から動ける低コス一枚。そいつら揃ったら運命キープ。 趣...
シャドウバース
サタンドラってつまんなくない?
必死に9ppまでプーストしてはいこれからお御籤の時間だぞwって言う単調な動きが極めて滑稽で頭悪いから当たり引かれて呆気なく負けたらそりゃあほくさとしか。つまらんと言うよりくだらん。
シャドウバース
ぶっちゃけ
サタン自体は元々コントロール向けのカードだしドラゴンに悪用されてるだけ。アクセラの応用ならぶっちゃけ今コントロールデッキを組むとサタンを入れない理由がない。 10コスにナーフされて良いよ、てかさ...
シャドウバース
面白くて結構勝てるデッキを教えて下さい。(アンリミ)
勝ち筋1 相手をうんざりさせて切断させる 勝ち筋2 相手のデッキを破壊する 勝ち筋3 相手をリソース切れに追い込む 勝ち筋4 サタンガチャからのうんこを叩き付ける、若しくはサタン本体...
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