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シャドウバース
よーしパパもナーフ案出しちゃうぞー!
巫女は5コス3/4進化4/5 ファンファーレ:PPブーストした後覚醒なら3回復 とかでどうかと思ってます ランプだと普通に入るだろうしアグロアイテガーって人も回復できて満足だろ。(というかこ...
シャドウバース
メタを張るってみんなどれくらいの勝率を取れれば○○にメタを張れたことになるの?
現状強いアグロ系の顔詰めてくるデッキはいくら対策しても先行取られて理想の動きされたら勝てないことが多いので、自分も6割5分くらい勝てたらある程度満足してます 疾走連打されたら勝てないし
シャドウバース
守護が守ってくれない
大鎌の竜騎いなければ(多分)だいぶ平和だよ
シャドウバース
RAGE西日本大会 総合先行勝率68% 後攻勝率32% ←これ
後攻有利だった時期もあるので次の弾でても変わらなかったらク○ゲー認定でいいんじゃないですかねぇ 正直真面目に競技性感じてやるゲームじゃないと思ってるのでどうでもいいといえばいいのですが
シャドウバース
昆布
メアリーの枚数と2,3コスの枠は結構いじりながらやってます。裁きは最近採用する人減ってますが、私は4ターン何もないときのポン置きにも使えるので入れてます。 マリガンは契約と状況に合わせたカード狙い。...
シャドウバース
ゲームスピードについて
1.少し早く感じますが許容範囲内です。 そもそも遊戯王をリアルTCGでやっているのですが余りにもゲームが高速化して疲れたため、箸休め的にシャドウバースを始めました。何年も続いてるリアルTCGと比べる...
シャドウバース
あなたがされて嫌なこと
名前を「負けたら切断します」とした上で本当に切断すること そもそも当たった時点で不快だし、勝っても不快負けても不快 一回遭遇したんですが本当にこんな子供じみた事するやついるんだなぁという感想し...
シャドウバース
ティアの積む枚数
コンボエルフだとティアは3枚確定枠レベルと思っています。 曖昧な表現になって申し訳ないのですが、中盤~後半で強さを押し付けていけるカードがティア、シンシア(時々風神)の二つくらいかなというのが理由で...
シャドウバース
負け続けている時の怒りが抑えられません
私もめちゃくちゃ言葉遣い悪くなります。 ある程度はもう仕方ないものと割り切ってますがかなりひどいネガティブな言葉(○ね等)は言った後自己嫌悪に陥るので言わないようにしてます。 ただ感情が高ぶるとど...
シャドウバース
レジェンドの分解について
フェアリープリンセスはローズクイーンのようにフェアリーを何かに利用するカードとシナジーが生まれるかもしれないのでキープしておいてもいいのではないでしょうか。 ジャンヌ・ダルクに関しては、やはり基本的...
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