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パズドラ
水幽助
コンボ数が一定以上求められるリーダーであれば、幽助に限らず、そしてダンジョンによらず遅いといえます。 マドゥのように、少ないコンボで倍率を出せるリーダーのほうが闘技場のように長いダンジョンをサクサク...
パズドラ
列強化について
弱くなるわけではないですが、属性強化の火力は1個につき10%加算なので、たとえば乗算である2体攻撃(1個につき1.5倍)より火力は出にくいですし、たくさん積んでいないと効果が出ない、というのは間違いな...
パズドラ
+集め
基本はレーダーです。スタミナ25で+297、やらない理由がないです。パズドラ本編より対応OSの範囲が狭いのはご愛敬。 どうしても足りないときは、サブ垢から回すこともあります。
パズドラ
緋炎の雲海都市
9階までを全部初見で行ってみたら、だいたい所見殺しのすべてに引っかかりました。僕はそんな人です。 ネブラディスクは、二度目にジゼを編成して突破しました。まぁ、普通ですね。アメンとかで挑んでみても面白...
パズドラ
ドロリフ修正?
聞いたことはないような気がしますが、スコアシステムの変更に伴って変わったのでしょうか? ドロリフで突破することはなかったので特に意識しませんでしたが、サイレントかもしれません。
FGO
魔術礼装について
全ての礼装の中で、アトラス院はスキルレベルがほとんど運用にかかわらない(効果に変化なし、CT短縮のみ)ということで優先度は最低になりますが、他は基本的にレベルアップで効果量が変化するので悩みどころです...
パズドラ
潜在覚醒について
そもそもキラーは使う分しかつけないので悩むこともないです。 マシンヘラやマシンノアの周回でたくさん使うので、しっかり確保しているのは当然なのですが。 大威徳、ラジョアなどのマシンノア周回メンバーに...
パズドラ
究極させる?
むしろ周回用のリーダーでは?とも思いました。 50%以下強化はヨグとの相性が悪いですし、闇メタなどとは完全に差別化がされています。 だからと言って、積極的に狙いに行かなくても、別の編成で十分だ、と...
パズドラ
オルタパ
エイル、転生熾天使ルシファー、転生ツクヨミ、セルケト。 火力は50%以下強化で出したいので、エイルは超覚醒で50%以下強化を付与。ルシファーは追加攻撃を。ツクヨミは操作時間確保のために入れたので、サ...
パズドラ
スキル上げ
文章を解読して簡単に書くと、ガネガネ周回のためにワングレンかベイツールが欲しい、ですね。降臨7倍はどうでもいいじゃないか。 どうして伝説の航路の敷居が高いという話になるのでしょうか。かなり簡単なダン...
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