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シャドウバース
アニエスとかどうでもよくね?
元凶潰すとその後の動きが予測しにくいのもあってこの運営くっそ渋るからそういうのはもう期待してない。余っ程やらかさない限りはパーツを少し弱くしてお茶濁そうとする。
シャドウバース
ビショップのヘクターって弱くないですか?
環境で見ないカードなんて山ほどあるんだから一々バフ入れてたらキリないぞ
シャドウバース
最近のシャドバで良くなったところ
まだまだ攻めたもん勝ちではあるけどそれなりに回復札が増えて少し鈍ったアグロを受けれるようになったのはいいと思うよ
シャドウバース
アニエスってそこまで壊れか?
その絢爛さんがどうなったか考えればわかるやろ?
シャドウバース
能力調整予定日に実施のメンテ情報に「※メンテナンス時にカード能力の変更はありません。」が書いてない…
アプデ告知と調整告知は別個だったり追記だったりするからねえ 今回の調整はするかしないかも含めてユーザーの熱に直結するところだと思うわ、Nヴとか絢爛ナーフのときに比べたら断然重要度低いけどここ...
シャドウバース
熾天使の剣
今の環境だと明確に刺さるのは都市ビショとピンポイントだけど進化権前にブルームスピリットしようとしてるエルフに先ナテラ置きを許さなくなったりロイヤルネクロのベイリオンバフとかルベル展開を先に潰しとくよう...
シャドウバース
もしヴァイディがニュートラルだったら
4/4/4進化6/6必殺のファンファーレトークンで永続バーンだしナテラ使うデッキならかなり汎用的に入るだろうな、トークン使わなくても6/6必殺なんて普通に強いし
シャドウバース
覚醒とかいうクラス特性
スタン落ちしてしばらく見なくなったけど大鎌は今でも許してない。 自然に機械、あと絶傑とは能力過剰積載になるからあまり入れられてないだけな気はする。 原初とか白亜なんかとちまちま強いカード出てる...
シャドウバース
自然軸にハデス
ハデスで勝てるシーンって大抵トートで勝ててるシーンでない?冥府の盤面ダメを押し付けられ続けた前環境と違って今は更地からも普通に疾走バーン飛んでくるし、後攻捲りとして貴重なソーラなんかを入れにくくなるの...
シャドウバース
好きなリーダー
復讐キメるの楽しかったなあ 今のリーダー付与でヘコヘコしてるユリウスさんは好きじゃない
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打ち首
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