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シャドウバース
第1919810回シャドバはe-sportsとして成立するのか会議
カードゲームなんてギャンブルみたいなものでいい。練りに練ったデッキを双方持ち込んで強いカードを引き続けた方が勝つ、それで充分楽しい。
シャドウバース
皆がニュートラルに求めるものは?
基本Nだからで文句言うことはしないつもり、ナーフ前バハとかローテでのゴブリンなんかの単純にカードとして強いデザインはクラスカードでも文句言うし。 ただNとシナジーのあるNはいらん、N同士...
シャドウバース
3/3/2が場に残るってヤバいと思う?
やばいぞー、更に踏み込んで言えば「上振れムーヴだからいいだろ勝率も環境がおかしくなってるレベルではないし」と「エーテルの関係上レジェンドをナーフしたくない」って運営のいつものが発動して人形に手が入ろう...
シャドウバース
結局あの議論ってどういう結論になったんだっけ?
どっちも悪、バフォのサーチが構築を全く制限しないのは前から気にしてるのがいたし倉木の単体性能はバフォ抜きでも過剰。潜伏できる異形+αみたいなものだし。 不適正、じゃあナーフするかと言...
シャドウバース
複合クラスといえば
ルンブレラウラ
シャドウバース
withのナーフ予想出たけど
フレデス対空天球はあり得ない。 プライズナーフはしないんじゃないかなあ、フレデス強いにゃ強いが単体でどうこうできる性能じゃないし余程長期に渡って暴れてるわけでないならいじらない方が無難。
シャドウバース
大会に4つデッキを持って行くなら
ローテならロイヤルは持っていけない、勝てるデッキできてない限り選ばれないから。 ネクロも同じ理由で厳しい、軸こそ違えど対策に差異がない。 ヴァンプはほぼほぼ血統だと決め撃ちされてかつ選ばれやすいか...
シャドウバース
エルフの民に聞く
数人でもいいから使って手札に大型疾走を抱えるエルフがいるぞと主張し続ければ強い、このカードの性能がって話ではなく象みたいな手札依存じゃない疾走の可能性を常に突きつけ続けられるクラスになるから。
シャドウバース
エーテルの使い道
ナーフされたらナーフ対象のエーテルは返ってくるじゃん? 正直こればかりは好きか嫌いかに従った方がいいよ、いくら強いデッキでも好きじゃないデッキは回してても飽きる楽しくないみたいな理由...
シャドウバース
社TNKは原初4コスが妥当だからの安直な発想から出来てそう
テコ入れであってほしい。 新パックになるとどこかのパックが落ちるのもあって次環境の予測は難しいしナーフバフは元カードの性能を逸脱しにくい以上微修正より大きいものにはなりにくいし。 その点ア...
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