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シャドウバース
アディショナル後に使うデッキ
まず間違いなく三枚もいらないけど作る
シャドウバース
奪い取る指揮
シャングリラは象とか今回入る9異形なんかの手札を多く保ちたいデッキに二枚までなら許容圏かなって感じ、リラ伝説あたりと合わせて相手が苦い顔をする盤面を押していくスタイルにはそこそこ合う。
シャドウバース
アディ追加後の環境荒れそうだけど
新パック実装より追加カードは少なくスタン落ちもないため大きな環境の変化は見込めない+既存の強デッキに単体で強くシナジーも大きいカードの追加がある=今の強デッキを強くしただけのデッキが環境当初から蔓延る...
シャドウバース
ディスカード系カードの設計
ディスカードがーというよりディスカードにアーティファクト消費、葬送リアニもだけど一部のデッキにたいして運営の方針がとてもふんわりしてるのが問題。他のカードで例えるならスペブ軸に燦然と輝く精神の締め出し...
シャドウバース
STDから続けてきた俺でさえもログイン勢と化している
「カササギの計略」ってのと「いなくなった私へ」がそこそこ最近のだとおもしろかった。
シャドウバース
次のメンテナンス
クソのミルフィーユの前科があるし基本ナーフで考えてほしい、沈んでるクラスにバフを入れるのはいいが一部の強いクラスに合わせて全体の調整をしそうなのがここの運営。
シャドウバース
雑なパワカ
ローテ落ちした強いカードの劣化やマイナーチェンジを高レアで出そうとするのやめてほしい
シャドウバース
どちらが戻ってくれば、勝てるようになるんでしょ
カラボスアグロと復讐ヴの一騎打ちが見たいと? 個人的に復讐には入りにくいカードで復讐以外の選択肢として闇喰らいの4コス帯を埋めれる剛拳が帰ってきたりすると嬉しい、4/2/3とか4/2/4の部分解...
シャドウバース
ヘイト集めてるカードに悲しい設定をつけて緩和してみよう
悲しい設定を加えて更にそこを叩くリョナリョナした展開を求めてる
シャドウバース
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