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シャドウバース
轟雷の悪魔
5コス対抗馬がナーフされても1-2交換しやすい緋色がいるのもなあ。血月ベルフェディーラーなんかで4コスまでに絶対復讐入るってデッキなら回復で復讐から外れないって意義ができるかもしれないけど同じ条件なら...
シャドウバース
ドラゴン(ニュートラル)
ディスカードは運命でランプはフィニッシャーで、ニュートラルの依存率が極めて高いんよな。蛇毒とかオウルガーディアンみたいな手札を消費して強い動きをするのをメインに据えてみるとかやってみたい気はする。
シャドウバース
転生するのは我らが王
スタッツあげて破壊無効(消滅は受けるし選択のスペルは受ける、英雄と同じ効果)つけて10コスにしてフォロワーが四枚並んでいるときのみコスト0にする。ハウルとかボンキあるし無理ではないかと、元々の方向性は...
シャドウバース
今月で最後かもしれない昆布
なんとなくデッキを見た印象としてはこれが何戦かして調整したデッキであるならコントロールより復讐ミッドのが向いているのではと感じました。もしその線で行くのも考慮されるのであればアミュレット系を減らすなり...
シャドウバース
フェイスロイヤルに刃ネズミは必要?不要?
マーズと3ダメスペルの撃ち所を迫れるのは強いには強いのとフェイスなのか少し考えさせる辺りは強いけど丁寧に除去してくる相手なんかには腐りやすいかな
シャドウバース
クロノスの能力
エンハンス6くらいで相手の進化後フォロワーを退化させるみたいな能力なららしいかも、3コス2/3か4コス3/4くらいで。
シャドウバース
ロイヤルの新追加スペル
手札にある指揮官の数だけ場の兵士フォロワーを+1/+1するとか、なんかもう指揮官と兵士のフォロワーの差ってサーチで利用する以外の使い道を失ってる気がするんだよなあ。
シャドウバース
ジャンヌダルクってFateのパクりだろうがー!
①軍を鼓舞した聖女としての性能なら耐久面しかない ②そも実在の且つ絵画なんかのある同一人物を元にしている以上どうしようもない。というか金髪ロングのジャンヌダルクはってキャラクターfate以前からもい...
シャドウバース
シャドバは癒し?
そりゃまあ最終的には勝つことでしょ、紙束にしかならないデッキでも数百負けても一回勝てれば愛着も沸くだろうし。 フリマのガチデッキ論争はある程度以上の勝率のある所謂ガチデッキなんかはランクマ潜って...
シャドウバース
やべーやつになるためには
発想力か粘着性の高さのどっちかがないと無理なんでないかな。 糸蜘蛛の微妙に叩けないスタッツとデメリットのバランスが好きだ。
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